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par jihan02
14 juil. 2019, 17:58
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Hors-la-loi et révolutionnaires SSE 1.1
Réponses : 42
Vues : 7630

Re: Hors-la-loi et révolutionnaires SSE 1.1

Hello,
Bien vu yan2luna :top:
Peut-être que la Conf peut pointer directement vers l'url Google drive ?

https://drive.google.com/uc?id=1AueKxj2 ... t=download

:bye:
par jihan02
11 juil. 2019, 18:55
Forum : Utilitaires
Sujet : EET - ESP-ESM Translator
Réponses : 1502
Vues : 119366

Re: EET - ESP-ESM Translator

Hello,
Les caractères accentués obtenus par ALT xxx (0-255) ne fonctionnent plus avec la version du 26 juin.
Ils fonctionnent avec la version du 13 juin.

:bye:
par jihan02
14 mai 2019, 08:52
Forum : En traduction
Sujet : Relationship Dialogue Overhaul
Réponses : 67
Vues : 17031

Re: Relationship Dialogue Overhaul

On est tous impatients :top:
par jihan02
14 mai 2019, 08:50
Forum : En test
Sujet : Exporter votre Modlist sur le forum (BBCODE)
Réponses : 12
Vues : 1560

Re: ModOrganizer CSV TO BBCODE

Hello, Si cet utilitaire est le seul à fournir les liens directs vers la page du Nexus (+page Conf serait un méga plus si bidouille ID possible en zone "commentaire/info" de MO2) ; alors cet outil est génial et je l'utiliserai avec plaisir car j'ai jamais posté ma liste de mods à cause de ce manque ...
par jihan02
12 mai 2019, 12:39
Forum : Guides
Sujet : Porter un mod sur SSE
Réponses : 107
Vues : 6165

Re: Porter un mod sur SSE

Merci mais ça fonctionne pas, je dois mal définir le path de travail car le CK ne voit pas les ESP de la config MO2.
C'est pas grave, j'ai mis temporairement le couple esp/bsa dans /data et j'ai pu traiter mon ESP.
par jihan02
12 mai 2019, 09:25
Forum : Guides
Sujet : Porter un mod sur SSE
Réponses : 107
Vues : 6165

Re: Porter un mod sur SSE

Hello, Merci G'k pour ce tuto que je viens d'appliquer à un mod LE mais je me suis arrêté à la conversion du bsa car je ne sais pas comment ouvrir le CK dans MO 2 ? J'ai lu qu'il fallait dupliquer son profil MO2 puis dans le nouveau profil : invalider tous les ESPs pas nécessaires et lancer le CK à ...
par jihan02
05 mai 2019, 12:55
Forum : En test
Sujet : BeeingFemale
Réponses : 49
Vues : 10175

Re: BeeingFemale

Hello,

Trad SSE (il faut le mod original déjà installé, mis à dispo non testé et sans garanties)
par jihan02
23 avr. 2019, 09:06
Forum : Personnages
Sujet : Compagne Sofia SSE 2.51
Réponses : 35
Vues : 10535

Re: Compagne Sofia SSE 2.5

Hello, Le point 1 est évoqué en page 3. Pas grand chose à faire si ce n'est utiliser "Simple NPC Outfit Manager" qui limite voire stoppe le bug dans mon cas. Les points 2 & 3 : je pense que le commentaire de l'auteur pourrait s'appliquer Sofia is unresponsive/Sofia is totally bugged out and behaving...
par jihan02
14 avr. 2019, 13:06
Forum : Histoires
Sujet : 3 mods en français?
Réponses : 14
Vues : 1141

Re: 3 mods en français?

Je ne parle que pour "Skyrim 3D Trees and Plants", MO 2 m'a bien aidé à identifier le coupable des peut-être rares mais bien réels problèmes ;)
par jihan02
14 avr. 2019, 12:56
Forum : Histoires
Sujet : 3 mods en français?
Réponses : 14
Vues : 1141

Re: 3 mods en français?

Hello, Il faut 2 minutes pour traduire le 1er mod grâce à EET mais le problème n'est pas là. J'ai installé "Skyrim 3D Trees and Plants" sur ma dernière config SSE et heureusement, j'ai découvert rapidement des problèmes de soulèvement de terrain (près du manoir du lac) et d'arbres mal enracinés (ils...

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