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- 03 mars 2021, 14:45
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Sepolcri - Amélioration des cimetières SSE 2.0
- Réponses : 2
- Vues : 254
Re: Sepolcri - Amélioration des cimetières SSE 1.2
Hello, je n'ai encore pas installé le mod mais il a l'air vraiment sympa. Merci :) En revanche je remarque que Cités Ouvertes n'est pas mentionné dans la liste des compatibilités alors qu'un esp compatible est bien dans le fomod. Je le précise parce que ça m'a fait hésiter à télécharger le mod et j'...
- 07 juil. 2015, 15:01
- Forum : Aventures
- Sujet : Au-delà du Dôme Boulder 1.2
- Réponses : 132
- Vues : 44436
Re: Au-delà du Dôme Boulder 1.2
Juste une question. C'est normal que les LODs meshes des worldspaces ne soit pas fournis ? J'ai dû télécharger le mod VO pour ne pas avoir à les générer moi-même... Sinon j'ai quand même repéré pas mal de fautes d'orthographe et parfois il y a certaines tournures de phrases étranges. Pas d'exemple p...
- 13 mai 2015, 18:26
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : "The Weapon Mod Menu"
- Réponses : 6
- Vues : 4974
Re: The Weapon Mod Menu
Oups! J'avoue que j'ai pas réfléchi, j'étais un peu pressé. Sorry
- 13 mai 2015, 18:25
- Forum : En Test
- Sujet : Willow - Une charmante compagne !
- Réponses : 191
- Vues : 61980
Re: [FRIGO] - Willow - Une charmante compagne !
Quelqu'un s'est remis a la trad de ce mod?
Quand viendra l'heure du test vous pouvez compter sur moi! J'adore la VO mais j'en capte pas la moitié...
Quand viendra l'heure du test vous pouvez compter sur moi! J'adore la VO mais j'en capte pas la moitié...
- 06 mai 2015, 13:32
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : "The Weapon Mod Menu"
- Réponses : 6
- Vues : 4974
The Weapon Mod Menu
The Weapon Mod Menu Version : 1.2 Auteur : Pelinor Lien VO : http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44515/? Rubrique de téléchargement : Jouabilité Prérequis : - NVSE - MCM Description : Un mod qui améliore simplement le menu de modification des armes! Il permet de retirer les modifications (ENFIN!...
- 01 déc. 2013, 19:22
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Populated Lands Roads Paths
- Réponses : 5
- Vues : 2721
Re: Populated Lands Roads Paths
Merci bien
- 01 déc. 2013, 18:55
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Populated Lands Roads Paths
- Réponses : 5
- Vues : 2721
Populated Lands Roads Paths
Populated Lands Roads Paths (Chemins, Routes et terres peuplées Version : 1.06 Auteur : relliosavini Lien VO : Nexus Rubrique de téléchargement : Personnage ou Jouabilité (sur Nexus c'est NPC) Prérequis : Un sentiment de vide et de solitude sur les routes... Description : N'en avez-vous pas marre d...
- 07 janv. 2013, 07:39
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Carte en papier
- Réponses : 67
- Vues : 13555
Re: [Obsolète]Carte en papier
Je pense qu'il serait bon d'ajouter sur la page du mod un avertissement précisant qu'il n'est pas compatible avec la version 1.8 et supérieur. En tout cas, j'ai hurlé de rage en voyant le terme "Obsolète" :pendu: Avec SkyUI, il faisait partie des meilleurs mod d'après moi. Heureusement que...
- 08 oct. 2012, 03:01
- Forum : Idées
- Sujet : Correctif forge Dwemer
- Réponses : 8
- Vues : 1568
Re: Correctif forge Dwemer
Bonne idée! J'ai déjà un projet actuellement mais j'avais dans l'idée de faire un mod permettant de faire fondre les objets/armes/armures dans la forge. Comme je devrai de toute façon ajouter la possibilté de faire fondre les objets dwemer que l'on ne peut pas faire fondre dans le jeu Vanilla, je po...
- 03 oct. 2012, 12:33
- Forum : Objets & Consommables
- Sujet : Trésors uniques de Bordeciel 3.2
- Réponses : 60
- Vues : 21114
Re: Trésors uniques de Skyrim
Je veux bien aussi prendre le test. À deux c'est mieux