La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4Nouveaux mods pour Fallout 4frLa confrérie des traducteursSun, 20 Oct 2019 05:02:25 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Sat, 19 Oct 2019 15:16:20 +0200Météo vivehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/graphisme/environnement/meteo_viveSat, 19 Oct 2019 15:16:20 +0200Sat, 19 Oct 2019 15:15:31 +0200Harnais K-9 - Armure tactique et sac à dos pour Canigouhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/harnais_k_9___armure_tactique_et_sac_a_dos_pour_canigouSat, 19 Oct 2019 15:15:31 +0200Fri, 18 Oct 2019 21:08:17 +0200Tenue 2077https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/tenue_2077Cyberpunk 2077, composée d'une tenue, d'un manteau, d'un casque et de gants.

Le logo à l'arrière de la veste est séparé de sa couleur, ainsi que les parties lumineuses sur les bras, ce qui signifie que vous pouvez créer votre propre style ! Le casque peut être muni de divers modules de vision. Vous trouverez également deux types d'holomasque purement cosmétiques.

Vous pourrez fabriquer cette tenue à l'atelier de chimie.]]>
Fri, 18 Oct 2019 21:08:17 +0200
Fri, 18 Oct 2019 21:04:14 +0200Tenue d'éclaireur de la Confrériehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/tenue_declaireur_de_la_confrerieL'uniforme d'éclaireur de la Confrérie a été conçu comme un uniforme de terrain léger et polyvalent pour les patrouilles de reconnaissance. Fabriqué à partir d'une combinaison de matériaux nouveaux et récupérés de l'ancien monde, cet uniforme permet aux unités de s'intégrer efficacement aux populations locales tout en offrant une protection suffisante contre les nombreux dangers des Terres désolées. Conçu à l'origine uniquement pour les unités de reconnaissance, il a rapidement gagné en notoriété grâce à son efficacité et est désormais fourni à des unités plus stationnaires.

Cet uniforme comprend 6 parties : casque, masque à gaz, lunettes, manteau, gants, sous-armure. Vous trouverez cet uniforme sur les PNJs de la Confrérie de l'Acier ; la plupart des scribes et des soldats ont une chance de porter l'une des pièces. L'uniforme complet se fabrique à l'atelier de chimie (ou l'établi d'armures avec le patch pour AWKCR). Un uniforme standard se trouvera au commissariat de Cambridge après que vous aurez terminé une quête radiante pour Haylen ou Rhys. Un uniforme d'officier se trouve sur le Prydwen.

Le mod ajoute aussi un joli poster de recrutement à placer dans vos colonies après avoir rejoint la Confrérie de l'Acier.]]>
Fri, 18 Oct 2019 21:04:14 +0200
Fri, 18 Oct 2019 21:01:39 +0200Tenue d'explorateur de l'Instituthttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/tenue_dexplorateur_de_linstitutAvant que l'Institut ne mette au point des synthétiques de troisième génération pour effectuer leurs tâches délicates en surface, ils devaient y envoyer de vrais humains pour mener des recherches : pour protéger ces agents, ils mirent au point une combinaison d'expédition. Cette tenue est ce qui se fait de mieux pour explorer les Terres désolées, fournissant protection et résistance contre les dangers de la surface.

La tenue est mixte. À elle seule, elle neutralise les radiations provenant de l'eau peu profonde et l'ensemble complet offre une immunité presque totale aux radiations, égale à celle des combinaisons industrielles. Un menu contextuel spécial, accessible en équipant la tenue via le Pip-Boy, vous permettra de changer de style de tenue n'importe quand.

Le masque agit comme un masque à gaz perfectionné, une source de lumière et une plate-forme pour les modules hi-tech qui peuvent aider un agent de l'Institut à survivre dans les Terres désolées. De plus, le masque peut être attaché à la ceinture de la tenue lorsqu'il n'est pas porté.

Vous pourrez trouver cette tenue à deux endroits : la chambre de Kellogg à Fort Hagen et, après que vous aurez accès à l'Institut, dans divers placards de l'Institut.]]>
Fri, 18 Oct 2019 21:01:39 +0200
Fri, 18 Oct 2019 20:58:03 +0200Tenue de shérif du Mojavehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/tenue_de_sherif_du_mojaveOn sait peu de choses sur le mystérieux Shérif du Mojave. La légende veut que ce chasseur de primes soit dans les parages depuis avant la guerre, qu'il n'ait jamais raté un contrat et qu'il obtienne toujours son prix, mort ou vif. La rumeur dit qu'il se trouve quelque part dans le Commonwealth à la poursuite d'un groupe de bandits goules se cachant dans la mer Luminescente. Bien sûr, il a eu beaucoup d'imitateurs : qui peut dire qu'il y a quelque chose de vrai dans ces ragots...

Cette tenue mixte est divisée en 6 parties : sous-armure, gants, veste, manteau, chapeau, masque. Chaque pièce peut être modifiée avec des modules vanilla (tissu balistique, etc.) ainsi qu'avec ses propres coloris. Vous pourrez trouver la tenue à l'ouest de la mer Luminescente, quelque part près de Somerville Place, mais aussi la fabriquer à l'atelier de chimie.

Le masque a un module de vision spécial qui vous permet de voir les ennemis vivants à travers les murs (mode d'activation au choix) et 9 autres modules octroyant des bonus très utiles.]]>
Fri, 18 Oct 2019 20:58:03 +0200
Fri, 18 Oct 2019 20:31:57 +0200Beretta M9-FShttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/beretta_m9_fs
Vous le trouverez à partir du niveau 8 chez les vendeurs et sur les Artilleurs. 5 modèles uniques légendaires sont à trouver (leur peinture unique peut ensuite être appliquée aux autres Beretta M9-FS).]]>
Fri, 18 Oct 2019 20:31:57 +0200
Fri, 18 Oct 2019 20:24:49 +0200Mitraillette « Grease Gun »https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/mitraillette__grease_gunFallout 2 et Fallout New Vegas, avec des modèles, des textures, des modules et des animations entièrement personnalisés.

Cette arme utilise des cartouches vanilla .45 et apparaîtra dans le jeu à partir du niveau 5.]]>
Fri, 18 Oct 2019 20:24:49 +0200
Fri, 18 Oct 2019 20:23:03 +0200Fusil de chassehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/fusil_de_chasseFallout New Vegas, avec des modèles, des textures, des modules et des animations entièrement personnalisés.

Ce fusil utilise des cartouches de fusil de chasse vanilla et apparaîtra dans le jeu à partir du niveau 8. Il existe aussi deux versions uniques à trouver.]]>
Fri, 18 Oct 2019 20:23:03 +0200
Fri, 18 Oct 2019 20:21:03 +0200Fusil de servicehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/fusil_de_serviceFallout New Vegas, basé sur le légendaire M16, avec des modèles, des textures et des animations entièrement personnalisés.

Il combine en fait trois armes de FNV - fusil de service, carabine d'assaut et carabine de tireur d'élite - en une seule arme entièrement personnalisable. Chaque partie de l'arme est modulable séparément, ce qui signifie que vous pouvez obtenir l'aspect visuel ou les performances que vous voulez.

Le fusil commencera à apparaître au niveau 10 chez les vendeurs, les pillards, les Artilleurs et les pillards de Nuka-World. Une petite quête démarrant automatiquement au niveau 25 vous permettra d'acquérir 6 variantes uniques.]]>
Fri, 18 Oct 2019 20:21:03 +0200
Fri, 18 Oct 2019 20:18:04 +0200Fusil de caravanierhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/fusil_de_caravanierFallout New Vegas, avec des modèles, des textures et des animations entièrement personnalisés.

C'est une arme de début de jeu : ses statistiques sont presque les mêmes que le fusil à double canon, mais les dégâts sont plus élevés de 30 %. Vous pouvez le trouver partout où se trouvent les fusils à double canon (si vous voulez l'obtenir immédiatement, il y en a deux à Bunker Hill).]]>
Fri, 18 Oct 2019 20:18:04 +0200
Wed, 16 Oct 2019 20:09:12 +0200Bozarhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/bozarFallout 2 et Fallout New Vegas (DLC), avec un nouveau design, des modèles, des textures et des animations entièrement personnalisés.

Le Bozar est un fusil de sniper automatique compact, qui utilise du 5,56 mm et a une grande portée, une très bonne alternative à la plupart des fusils d'assaut ou de sniper. On le voit rarement dans les Terres désolées, mais la plupart des vendeurs peuvent le vendre après le niveau 30. Certains boss des Artilleurs ont une faible chance de l'avoir après le niveau 35. Vous pourrez également trouver deux modèles uniques.]]>
Wed, 16 Oct 2019 20:09:12 +0200
Wed, 16 Oct 2019 20:03:15 +0200Poignard défensifhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/poignard_defensif
C'est une petite arme légère et rapide, idéale pour les amateurs de corps à corps. Elle inflige 15 points de dégâts de base (5 de plus que le couteau de combat, car elle inflige plus de dégâts à cause de l'effet de surprise).

Elle peut être fabriquée à l'atelier de chimie.]]>
Wed, 16 Oct 2019 20:03:15 +0200
Wed, 16 Oct 2019 19:54:50 +0200Pistolet .45 automatiquehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/pistolet_.45_automatiqueFallout New Vegas, avec des modèles, des textures, des modules et des animations entièrement personnalisés.

Le pistolet apparaîtra dans le jeu à partir du niveau 5. Il inflige 30 points de dégâts de base (mais a un tir très lent). Le mod ajoute aussi l'arme unique « Une lumière dans la nuit » de Joshua.]]>
Wed, 16 Oct 2019 19:54:50 +0200
Wed, 16 Oct 2019 19:49:54 +0200Pistolet 12,7 mmhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/pistolet_127_mmCe pistolet suisse, probablement conçu pour la chasse à longue portée ou le tir sur cibles, a été importé aux États-Unis depuis le Commonwealth européen avant la guerre.

Ce mod ajoute le pistolet 12,7 mm (alias Sig-Sauer P127) de Fallout New Vegas, avec des modèles, des textures, des modules et des animations entièrement personnalisés.

Le pistolet apparaîtra en jeu à partir du niveau 15-25. Il inflige 45 points de dégâts de base (mais il tire lentement). Ce peut être une arme balistique viable à haut niveau. Vous le trouverez sur les pillards, les Artilleurs et chez les vendeurs.]]>
Wed, 16 Oct 2019 19:49:54 +0200