La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegasNouveaux mods pour Fallout New VegasfrLa confrérie des traducteursTue, 01 Jul 2025 02:07:21 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382025/06/30 15:46:12Manteaux de fierté du Courrierhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/801/armurerie/armures/manteaux_de_fierte_du_courrier
Par défaut, ils sont tous trouvables dans l'armoire chez Doc Mitchell. Avec l'addon chasse au trésor, vous devrez les trouver éparpillés dans le Mojave, placés dans des boîtes en métal appropriemment décorées pour être facilement reconnaissables.]]>
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2025/04/01 15:51:31Les PNJs explosent aléatoirementhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/800/jouabilite/les_pnjs_explosent_aleatoirement
Le mod est livré avec un MCM qui permet de configurer plusieurs aspects du mod, dont le délai avant l'explosion, la nature de celle-ci, la probabilité d'une explosion, un potentiel gain d'expérience pour chaque explosion, et la possibilité que le mod ignore les PNJs essentiels (soit personne dans le jeu de base) ou liés à des quêtes.]]>
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2025/03/31 15:29:22Checkpoint Garyhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/727/aventures/checkpoint_gary9872025/03/31 15:27:56Les junkies de Freesidehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/790/aventures/les_junkies_de_freeside9862025/03/31 15:25:04Cyberware 2281 - refonte du système d'implantshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/786/jouabilite/cyberware_2281___refonte_du_systeme_dimplants9852025/03/31 15:22:02FPGE - Jeu post-fin fonctionnelhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/768/jouabilite/fpge___jeu_post_fin_fonctionnel9842024/12/22 08:59:11Guirlandes de Noël au Topshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/799/graphisme/environnement/guirlandes_de_noel_au_tops9832024/10/31 17:23:35Les goules sauvages font les morteshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/798/personnages/pnjs_et_creatures/les_goules_sauvages_font_les_mortes9822024/08/05 15:50:22Coup de chaleurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/797/jouabilite/coup_de_chaleur9812024/04/01 09:52:14N pour péterhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/796/jouabilite/n_pour_peter9802023/12/26 18:35:41EET - ESP-ESM Translatorhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/g3/personnages/pnjs_et_creatures/eet___esp_esm_translator9792023/10/31 08:53:15Radiation ambiante des Terres dévastéeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/795/jouabilite/radiation_ambiante_des_terres_devastees
Avec ce mod, l'empoisonnement aux radiations deviendra un danger constant tant que vous vous trouvez en extérieur.

Deux versions sont proposées : une version statique qui fait que vous ne recevez qu'un rad par seconde, et une version variable où la quantité de rads encaissés par seconde dépend de votre Endurance.]]>
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2023/08/27 15:34:41FPGE - Jeu post-fin fonctionnelhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/768/jouabilite/fpge___jeu_post_fin_fonctionnel9772023/08/19 15:28:58Thermomètre animé du dinosaure de Novachttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/794/graphisme/environnement/thermometre_anime_du_dinosaure_de_novacLa température montera à 100 degrés Fahrenheit le matin et durant la journée, puis descendra à 40 degrés Fahrenheit le soir et pendant la nuit.

Les lettres et chiffres sur le panneau correspondant seront également affublés d'un léger clignotement.]]>
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2023/04/01 17:38:12Sexlexiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/793/jouabilite/sexlexie975