La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegasNouveaux mods pour Fallout New VegasfrLa confrérie des traducteursFri, 22 Feb 2019 17:55:19 +0100120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Thu, 21 Feb 2019 14:17:29 +0100Fort de la Montagnehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/habitations/fort_de_la_montagneLe système pour la bâtir est quelque peu inspiré d'Hearthfire sur Skyrim : vous devrez commencer par la cabane, puis pourrez construire plusieurs extensions d'intérieur et d'extérieur (comme une tour, une muraille, un enclos...).
Vous n'aurez besoin que d'une quantité suffisante de capsules pour bâtir le tout.

Un pistolet 9 mm unique est également disponible à l'emplacmeent du fort avant que vous ne commenciez à construire.]]>
Thu, 21 Feb 2019 14:17:29 +0100
Sun, 03 Feb 2019 14:42:26 +0100Armure de Ranger du Courrierhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/armures/armure_de_ranger_du_courrier
Cette armure est un mélange de plusieurs tenues emblématiques du jeu (Manteau du Courrier, tenue anti-émeute d'élite, armure de combat de Ranger, armure de Joshua Graham) et conçue pour être aussi adaptable que le personnage pour lequel elle a été conçue.

Vous pourrez trouver l'armure dans une cabane près de l'Epave du Canyon (où débute le DLC Lonesome Road), juste à l'est de Primm ; tournez vers la gauche en escaladant la colline menant à ce lieu pour atteindre la cabane.

Vous y trouverez le cadavre de son précédent propriétaire et quelques informations sur l'armure et ce que vous pourrez faire avec.]]>
Sun, 03 Feb 2019 14:42:26 +0100
Thu, 03 Jan 2019 21:40:15 +0100Gants et pièces d'armure supplémentaireshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/armures/gants_et_pieces_darmure_supplementairesLes objets ajoutés ont été conçus pour ne pas déséquilibrer le jeu et sont implémentés de sorte à s'intégrer parfaitement au gameplay.
Ce mod est partiellement inspiré de la gestion des armures de Fallout 4 ainsi que d'autres RPGs, et cherche à donner au joueur plus d'options pour personnaliser son personnage et son style de jeu.]]>
Thu, 03 Jan 2019 21:40:15 +0100
Tue, 01 Jan 2019 19:07:43 +0100Saveurs du Commonwealthhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/saveurs_du_commonwealth
Bon appétit !]]>
Tue, 01 Jan 2019 19:07:43 +0100
Sun, 30 Dec 2018 10:33:02 +0100Révision de la flore des Terres dévastées du Mojavehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/graphisme/visuels/revision_de_la_flore_des_terres_devastees_du_mojaveSun, 30 Dec 2018 10:33:02 +0100Sun, 30 Dec 2018 10:25:29 +0100Désert de sable du Mojavehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/graphisme/visuels/desert_de_sable_du_mojaveSun, 30 Dec 2018 10:25:29 +0100Sat, 22 Dec 2018 18:20:41 +0100Noël à New Vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/lieux/noel_a_new_vegasQuelques maisons hors de la cité de Vegas sont également décorées.]]>Sat, 22 Dec 2018 18:20:41 +0100Sat, 22 Dec 2018 16:42:48 +0100Plus de cerveaux pour Rexhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/personnages/compagnons/plus_de_cerveaux_pour_rex
Pour faire court, ce mod d'immersion est une sorte d'extension de la quête Nothin' but a Hound Dog, qui permettra au joueur d'échanger le cerveau de Rex à n'importe quel moment. Vous n'aimez pas être défensif avec le cerveau de Lupa ? Passez à Violetta pour la vitesse ! Pour l'instant, trois nouveaux cerveaux ont été ajoutés avec chacun leurs propres effets : ceux des chiens de Motor-Runner, BoneGnash et GhashBone, et celui de Cheyenne, le chien de Sunny Smiles. Avec tous les changements de cerveaux tactiques dont Rex peut bénéficier avec ce mod, l'on peut dire que Rex peut désormais prétendre au titre de compagnon le plus utile !]]>
Sat, 22 Dec 2018 16:42:48 +0100
Fri, 21 Dec 2018 16:16:12 +0100Monde geléhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/graphisme/visuels/monde_geleL'archive inclut un fichier optionnel, mais vivement recommandé, pour l'affichage distant des paysages enneigés.
Seules des textures sont modifiées (sols, plantes, etc.), il ne devrait donc pas avoir de conflit avec des mods de météo. L'auteur recommande d'utiliser un mod de lumière pour éviter la lumière jaune sur le sol en journée.]]>
Fri, 21 Dec 2018 16:16:12 +0100
Fri, 21 Dec 2018 15:49:38 +0100Une radio pour la saison de Noëlhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/une_radio_pour_la_saison_de_noelJokerine n'ayant pas réussi à obtenir l'autorisation de Robot7290 pour convertir son mod, vous devez récupérez les fichiers sons du mod original, soyez attentif à la procédure d'installation décrite dans le lisez-moi.
Morceaux :
1) The Drifters - White Christmas
2) Brenda Lee - Rockin' Around The Christmas Tree
3) Bobby Helms - Jingle Bell Rock
4) Diana Krall - Winter Wonderland
5) Burl Ives - Have A Holly, Jolly Christmas
6) Diana Krall - Sleigh Ride
7) Dinah Washington - Silent Night
8) Andy Williams - The Most Wonderful Time Of The Year
9) Bing Crosby - Santa Claus Is Coming To Town
10) Bing Crosby - It's Beginning To Look A Lot Like Christmas
11) Lou Rawls - Have Yourself A Very Merry Christmas
12) Frank Sinatra - Let It Snow
13) Eartha Kitt - Santa Baby
14) Duke Ellington - Jingle Bells
15) Lynn Anderson - I Saw Mommy Kissing Santa Claus
16) Gene Autry - Frosty The Snowman
17) Johnny Mercer - Baby, It's Cold Outside
18) Bing Crosby - Silver Bells
19) Gene Autry - Rudolph The Red-Nosed Reindeer
20) Nat King Cole - Hark! The Herald Angels Sing]]>
Fri, 21 Dec 2018 15:49:38 +0100
Mon, 17 Dec 2018 18:32:51 +0100Noël à Goodspringshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/lieux/noel_a_goodspringsMon, 17 Dec 2018 18:32:51 +0100Mon, 17 Dec 2018 18:30:50 +0100Noël à Jacobstownhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/lieux/noel_a_jacobstownMon, 17 Dec 2018 18:30:50 +0100Sat, 15 Dec 2018 14:21:31 +0100Ressources de Noël pour les terres désoléeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/ressources_communes/ressources_de_noel_pour_les_terres_desolees- deux cônes de circulation décorés,
- une petite crèche avec des batteries comme figurines,
- cinq chaussettes à accrocher au mur ou à la cheminée,
- deux boîtes, une grande et une autre plus petite.]]>
Sat, 15 Dec 2018 14:21:31 +0100
Tue, 20 Nov 2018 17:50:37 +0100Zone 51 - Projet Roswellhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/aventures/zone_51___projet_roswellPour commencer l'aventure, votre personnage recevra une lettre. Cela lancera la quête et vous mènera vers un "tunnel de service militaire" au nord de ma carte - au nord-est du ranch aux broussailles de Brooks et au nord-est de la ferme d'Horowitz.

• Un nouveau worldspace - la Zone 51 ;
• Une nouvelle quête ;
• Un donjon de taille moyenne à explorer ;
• Du contenu coupé restauré ;
• De nouvelles pièces d'équipement ;
• De nouvelles armes ;
• De nouvelles recettes ;
• De nouveaux objets ;
• De nouveaux ennemis.]]>
Tue, 20 Nov 2018 17:50:37 +0100
Tue, 06 Nov 2018 11:35:56 +0100Piercings pour hommes par Slofhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/vetements_et_objets/piercings_pour_hommes_par_slof
Les bandeaux sont disponibles en versions pour l'œil gauche et pour l'œil droit.
Ces divers accessoires sont conçus pour permettre une certaine liberté dans les combinaisons possibles afin de personnaliser votre apparence.

Vous pourrez trouver le tout dans un vieux frigo nommé "Cachette bling-bling" près du camion à Goodsprings.]]>
Tue, 06 Nov 2018 11:35:56 +0100