La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegasNouveaux mods pour Fallout New VegasfrLa confrérie des traducteursThu, 19 Oct 2017 21:46:43 +0200120laconf https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Thu, 14 Sep 2017 21:02:20 +0200Russellhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/personnages/compagnons/russellRussell vous propose un compagnon pleinement doublé, à l'histoire travaillée, et garantit lore-friendly, conçu pour enrichir l'expérience du joueur dans les Terres dévastées du Mojave.
Il s'agit d'un ancien Desert Ranger devenu chasseur de primes, qui peut être recruté au comptoir d'échange 188.

Russell vous attend au comptoir d'échange 188.

Avertissement :
Russell contient plus de vulgarité que tous les autres mods de l'auteur, ce qui devrait vous donner une bonne idée de ce qu'il en est.
Durant la quête principale, le joueur sera également témoin des résultats de plusieurs massacres ; ceux-ci sont bien plus graphiques que tout ce que vous pourrez voir dans le jeu vanilla, DLCs compris.
Ce mod est considéré comme adulte. Si vous êtes aisément offensé ou que son contenu pouvait heurter vos sensibilités, il est recommandé de ne pas utiliser ce mod.
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Thu, 14 Sep 2017 21:02:20 +0200
Thu, 14 Sep 2017 20:50:42 +0200Tueur de New Vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/aventures/tueur_de_new_vegasTueur de New Vegas comporte une suite de quêtes compacte et foldingue conçue pour les joueurs avec un mauvais karma.
Plus exactement, ces quêtes partent du principe que le joueur a rejoint le Juge Richter à la fin de New Vegas Bounties.
Ce n'est pas vraiment un addon officiel à la série de mods de quêtes de someguy, mais plutôt l'équivalent d'un spinoff alternatif.
New Vegas Killer comporte une heure de gameplay et un peu moins de 300 lignes de dialogue entièrement doublées, toutes par l'auteur, habituellement dans un état de "caféination" élevé.
N'utilisez pas ce mod si vous cherchez :
- un scénario lucide et profond
- du roleplay et de la liberté de choix
- de jolies nouvelles armes et armures à la fin de chaque quête.]]>
Thu, 14 Sep 2017 20:50:42 +0200
Sun, 03 Sep 2017 01:00:37 +0200Coffres à Butin de WheatonAdamshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/coffres_a_butin_de_wheatonadamsSun, 03 Sep 2017 01:00:37 +0200Fri, 01 Sep 2017 14:20:06 +0200Coffres à Butin de WheatonAdamshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/coffres_a_butin_de_wheatonadamsToutes les 20 minutes ingame (hors menu et pipboy), le joueur se verra récompensé d'un coffre de butin d'une certaine gamme (9 au total) , contenant soit des armes/armures, mods d'armes, chapeaux, magasines, voire des objets rares et exotiques.
Un distributeur de clés électroniques est ajouté au Pip-Boy dans la section des consommables/nourriture, permettant d'acheter des clés de chaque gamme pour 250 capsules. La clé est dès lors utilisable si un coffre de la même gamme est disponible dans l'inventaire.
Les coffres ne contiennent pas tous le même butin et ont leur propre logique.]]>
Fri, 01 Sep 2017 14:20:06 +0200
Sat, 12 Aug 2017 12:45:14 +0200Planque de Castle Covehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/habitations/planque_de_castle_cove
• Un lounge avec une cheminée, un ordinateur et une sacrée vue ;
• Une cuisine/salle à manger avec des ustensiles de cuisine ;
• Une modeste chambre à coucher avec une vue sur l'arrière-cour ;
• Une arrière-cour...
• Un atelier dans un bâtiment séparé ;
• Une vue sur le Lucky 38, le lac Mead, le barrage Hoover, et HELIOS One ;
• De l'éclairage interactif.

Vous pourrez accéder à la demeure en vous rendant au camp de Boulder Beach puis en descendant la colline vers les quais. Un bateau vous attendra.]]>
Sat, 12 Aug 2017 12:45:14 +0200
Sat, 12 Aug 2017 12:39:36 +0200Pompes à essence de New Vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/graphisme/visuels/pompes_a_essence_de_new_vegasSat, 12 Aug 2017 12:39:36 +0200Sat, 12 Aug 2017 12:35:39 +0200Bonnetshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/vetements_et_objets/bonnetsSat, 12 Aug 2017 12:35:39 +0200Thu, 27 Jul 2017 19:17:44 +0200Benny le Barbuhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/personnages/pnjs_et_creatures/benny_le_barbuDifficile de dire s'il ne dort plus ou s'il se sent le roi du monde mais toujours est-il qu'il s'est laissé pousser une très virile barbe.
Preuve de négligence ou de suprême confiance en soi ? Cette question est sans intérêt.
Vous l'aurez compris, ce module a pour seul objectif de rajouter une barbe à Benny et de vous permettre de passer en revue les jeux de mots associés aux poils.]]>
Thu, 27 Jul 2017 19:17:44 +0200
Mon, 22 May 2017 13:48:09 +0200AGR - Le droit au port d'armeshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/agr___le_droit_au_port_darmesMon, 22 May 2017 13:48:09 +0200Mon, 22 May 2017 13:47:20 +0200Appartement de Novac par VIPerMXhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/habitations/appartement_de_novac_par_vipermxMon, 22 May 2017 13:47:20 +0200Mon, 22 May 2017 13:46:08 +0200Mary-Jo Caseyhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/personnages/compagnons/mary_jo_caseyMon, 22 May 2017 13:46:08 +0200Mon, 22 May 2017 13:44:40 +0200Newline Townhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/desert_et_casinos/lieux/newline_townMon, 22 May 2017 13:44:40 +0200Mon, 22 May 2017 13:44:11 +0200Armes de Star Wars en LEGOhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/armes/armes_de_star_wars_en_legoMon, 22 May 2017 13:44:11 +0200Mon, 22 May 2017 13:43:29 +0200Augmentation de la population du Mojavehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/augmentation_de_la_population_du_mojaveMon, 22 May 2017 13:43:29 +0200Mon, 22 May 2017 12:27:51 +0200Ressources de Speedyhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/ressources_communes/ressources_de_speedyMon, 22 May 2017 12:27:51 +0200