Tombeaux ancestraux uniques 1.2b

Bureau du SAML du Graphisme de Morrowind, bonjour.
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papill6n
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Tombeaux ancestraux uniques 1.2b

Message par papill6n »

Tombeaux ancestraux uniques
(Unique Tombs)
Version : 1.2b

Auteur : Tronvillain

Lien VO : http://mw.modhistory.com/download-56-6566

Lien vers le mod traduit : Tombeaux ancestraux Uniques

Rubrique de téléchargement : Graphismes => Visuels

Description :
Le fait que les tombeaux ancestraux aient exactement la même architecture que l'intérieur de Vivec vous énerve ? Suite à un travail long et fastidieux, ce mod corrige désormais cela : les tombeaux ancestraux utilisent désormais des modèles qui leur sont spécifiques et sont donc retexturés indépendamment de l'architecture vélothie.

Traducteur : papill6n puis Redondepremière
Testeur : papill6n

Autorisation : en cours

Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Redondepremière le 07 févr. 2017, 18:13, modifié 2 fois.
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Inny
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Re: Tombeaux Ancestraux uniques

Message par Inny »

- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Inny
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Re: Tombeaux Ancestraux uniques

Message par Inny »

Mise à jour disponible, corrigeant un problème au niveau des piliers.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Re: Tombeaux Ancestraux uniques

Message par Inny »

Mod mis à jour.
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Redondepremière
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Re: Tombeaux ancestraux uniques 1.2b

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 1.2b.
Au programme, correction de plusieurs objets statiques manquants et nettoyage du mod.

Cette version est identique à celle utilisée dans le MOSG.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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Re: Tombeaux ancestraux uniques 1.2b

Message par Reno »

Le problème de clipping au niveau des piliers et de certains murs est toujours présent de mon coté.

Dans le doute j'ai re-nettoyé le mod avec TES3cmd (sans avoir trouvé quelque chose), refait un merged patch avec TES3Merged, régénéré les paysages distants avec MGE XE. J'ai vérifié l'absence de conflit éventuels avec d'autres mods présents dans ma liste.

Rien n'y fait le problème reste présent. Si quelqu'un peut m'apporter son aide je lui en serai reconnaissant.

A toute !
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Re: Tombeaux ancestraux uniques 1.2b

Message par Redondepremière »

Je vais voir pour passer le mod dans EEP sous peu je pense (ça n'avait pas encore été fait). Ca vient peut-être de ça.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
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Re: Tombeaux ancestraux uniques 1.2b

Message par Reno »

Merci beaucoup Redonde
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