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Bureau du SAML de la Jouabilité de Fallout 3, bonjour.
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Xhelo
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Message par Xhelo »

Bla,

Retour de test :

Le lisez-moi :
L29 : Agendas >> agendas ?
L33 : angendas >> agendas ?
L44 : rajoutés >> rajoutées ?
L62 : enfant >> enfants ?
L138 : terminals >> terminaux ?
L168 : sytème >> système ?

In game :
Paradise Falls - Clinique de Cutter : La boîte de réserve médicale reste en rouge
► Afficher le texte
Centre-Ville de DC - Crèche de Dukov : Une armoire (RDC) reste en rouge
► Afficher le texte
Lors de la désactivation des taxes, une partie du texte est hors cadre :
► Afficher le texte
Dans tout Tenpenny Tower (onze endroits), on ne peut activer les taxes :
► Afficher le texte
Voilà, après je trouve bien sympa le fait d'avoir laisser les "conteneurs" perso des locataires en mauvais karma.

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T!TER
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Message par T!TER »

Merci beaucoup pour ce test très pertinent !!! :top: :top: :top:
Je vais corriger les erreurs du lisez-moi. Par contre pour les problèmes d'appartenance des conteneurs et le problème de taxe dans la Tenpenny Tower sont des problèmes liés au mod, et non pas à la traduction. Je vais voir ce que je peux faire, mais je ne promet rien. ^^
PS : As-tu tué les personnes pour acquérir la Tenpenny Tower ? Et fais-tu parti de la Tenpenny "Team" ?
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Xhelo
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Message par Xhelo »

Bla,

Chaque maison (celles dans le lisez-moi) fut faite avec l'achat et le meurtre du propriétaire (vive les quicksave :) ) et non je suis un :ange: dans le jeu, je n'ai pas encore fait non plus la quête liée a Tenpenny Tower
► Afficher le texte
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T!TER
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Message par T!TER »

OK merci beaucoup ! Par contre pour ces problèmes, ils sont inhérents à la version VO. Je vais voir ce que je peux faire pour y remédier.
Mais faut bien avouer que ce système de taxe est plus compliqué que l'ancien système de location... ^^
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Message par T!TER »

Merci encore à Xhelo pour son excellent test. Le readme a été corrigé.
J'ai également corrigé toutes les erreurs liées à l'appartenance de certains conteneurs. Quelqu'un pourrait-il vérifier si les modifications apportées marchent SVP ? ^^
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Sylom
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Message par Sylom »

C'est rapide à regarder ? Si oui, fais-moi la liste des machins à vérifier et envoie-moi la trad, je suis volontaire. ^^
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T!TER
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Re: Owned

Message par T!TER »

Il y a 2 trucs à vérifier :P
Par contre je ne suis pas arrivé à activer les taxes dans la Tenpenny Tower, désolé.
Je t'envoie un MP tout de suite. ;)
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Xhelo
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Re: Owned

Message par Xhelo »

Bla,

Avec plaisir. Merci pour la traduction ;)

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T!TER
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Re: Owned

Message par T!TER »

Bah tu parles j'y est passé 1 heure et le tout était bouclé. Par contre les problèmes d'appartenance des conteneurs dont tu m'avais fait part ne sont pas encore résolus. J'ai pourtant rajouté du code dans le script qui permet de faire appartenir ces conteneurs particuliers au joueur, au lieu de seulement faire appartenir la salle au joueur, mais apparemment ça ne suffit pas... :pensif:
Dit-moi Sylom, as-tu utilisé d'autres mods pour faire ce test ? ^^
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Sylom
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Re: Owned

Message par Sylom »

J'ai fait avec et sans autres mods, et aucun changement, si ce n'est que mon perso se baladait à poil.
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