Nocturne de Deep Eyes
Nocturne de Deep Eyes
Nom : Deep Eyes Nocturne
Auteur : HAL9000
Lien du mod d'origine : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6441
Description : ce mod rajoute le "fusil" Nocturne de l'escadron Deep Eyes du film "FF : les créatures de l'esprit" à acheter chez Moira à Megaton.
Notes persos : ça ira bien avec l'armure
Autorisation : pas encore
Avancement : pas encore commencé.
(j'hésite encore avec le nom de l'arme)
Auteur : HAL9000
Lien du mod d'origine : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6441
Description : ce mod rajoute le "fusil" Nocturne de l'escadron Deep Eyes du film "FF : les créatures de l'esprit" à acheter chez Moira à Megaton.
Notes persos : ça ira bien avec l'armure
Autorisation : pas encore
Avancement : pas encore commencé.
(j'hésite encore avec le nom de l'arme)
Re: Nocturne de Deep Eyes
Autorisation obtenue :
5 min plus tard :
En effet, le mod est multinlingue. Je modifie juste le nom de l'arme puis je l'envoie.Go ahead, post it there, but a link would be cool.
And the mod should be multilangual
5 min plus tard :
Il a toutefois adressé une dernière demande pour qu'on puisse le poster sur le site de la Confrérie :Also I really appreciate that you asked
Alors les voilà :Give full credits and you're good to go.
CREDITS:
__________________
Model/UVs/Texture/normalmaps/highpoly/Plugin:
HAL9000
Credits to the creators of that movie for the concept
Re: Nocturne de Deep Eyes
Le mod est dispo à cete adresse
"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Tout d'abord Salut
Je poste sur ce topic car j'ai un problême pour ce mod : la texture de l'arme ne marche pas .
Enfait l'arme apparaît bien et tire sans problême mais la texture prend celle de l'environnement
par exemple je me met à côté d'un mur blanc , l'arme sera blanche . ou parfois l'arme prend la texture de l'armure porté .
alors voilà Help svp merci d'avance
Je poste sur ce topic car j'ai un problême pour ce mod : la texture de l'arme ne marche pas .
Enfait l'arme apparaît bien et tire sans problême mais la texture prend celle de l'environnement
par exemple je me met à côté d'un mur blanc , l'arme sera blanche . ou parfois l'arme prend la texture de l'armure porté .
alors voilà Help svp merci d'avance
Ces gens écrivent nos lois !!! http://www.youtube.com/watch?v=61nwMUhkUJM
Re: Nocturne de Deep Eyes
Merci de ce présenter sur le topic dédier.
Pour ton problème, as tu utilisez Archive Invalidation?
Je pense que non vu que tu n'as pas les textures.
Regarde ici: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =33&t=2199
Pour ton problème, as tu utilisez Archive Invalidation?
Je pense que non vu que tu n'as pas les textures.
Regarde ici: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =33&t=2199
Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard
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Tuto installation mods Skyrim
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Oui , je possèdes l'Archive Invalidation et le FOMM
Ces gens écrivent nos lois !!! http://www.youtube.com/watch?v=61nwMUhkUJM
Re: Nocturne de Deep Eyes
Si tu FOMM tu n'as pas besoin archive invalidated puisque FOMM l'inclus sous le nom toggle invalidation, il faut bien que ce soit appliqué. Le faire à chaque fois qu'on rajoute un mod (sous fomm, quand il te dis, remove inv, c'est que les textures sont bien fixés, apply inv c'est qu'elles ne le sont pas.
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Re: Nocturne de Deep Eyes
Bon J'ai supprimé Archive Invalidated et j'ai appliqués les textures mais cela fait toujours la même chose .
en remove inv. cela ne marche pas
et donc en apply inv non plus
en remove inv. cela ne marche pas
et donc en apply inv non plus
Ces gens écrivent nos lois !!! http://www.youtube.com/watch?v=61nwMUhkUJM
Re: Nocturne de Deep Eyes
Tu n'as quand même pas supprimée entièrement la ligne de l'archive invalidation (faut juste changer le 0 en 1)
Modifié en dernier par ashram le 20 juin 2015, 17:38, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple !
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Re: Nocturne de Deep Eyes
La ligne de l'Archive Invalidation ?ashram a écrit :Tu n'as quand même pas supprimée entièrement la ligne de l'archive invalidation (faut juste changer le 0 en 1)
Celle ci ? : bInvalidateOlderFiles=1
Elle n'était pas supprimé elle est dans mon fichier Fallout_default.ini
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