Nocturne de Deep Eyes

Bureau du SAML de l'Armurerie de Fallout 3, bonjour.
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Sylom
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Nocturne de Deep Eyes

Message par Sylom »

Nom : Deep Eyes Nocturne
Auteur : HAL9000
Lien du mod d'origine : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6441
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Description : ce mod rajoute le "fusil" Nocturne de l'escadron Deep Eyes du film "FF : les créatures de l'esprit" à acheter chez Moira à Megaton.
Notes persos : ça ira bien avec l'armure ^^
Autorisation : pas encore
Avancement : pas encore commencé.

(j'hésite encore avec le nom de l'arme)
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Sylom
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par Sylom »

Autorisation obtenue :
Go ahead, post it there, but a link would be cool.

And the mod should be multilangual
En effet, le mod est multinlingue. :? Je modifie juste le nom de l'arme puis je l'envoie.

5 min plus tard :
Also I really appreciate that you asked
Il a toutefois adressé une dernière demande pour qu'on puisse le poster sur le site de la Confrérie :
Give full credits and you're good to go.
Alors les voilà :
CREDITS:
__________________
Model/UVs/Texture/normalmaps/highpoly/Plugin:
HAL9000

Credits to the creators of that movie for the concept ;)
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apdji
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par apdji »

Le mod est dispo à cete adresse
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DarkLink78
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par DarkLink78 »

Tout d'abord Salut :D
Je poste sur ce topic car j'ai un problême pour ce mod : la texture de l'arme ne marche pas .
Enfait l'arme apparaît bien et tire sans problême mais la texture prend celle de l'environnement
par exemple je me met à côté d'un mur blanc , l'arme sera blanche . ou parfois l'arme prend la texture de l'armure porté .

alors voilà Help svp ^^ merci d'avance
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Ces gens écrivent nos lois !!! http://www.youtube.com/watch?v=61nwMUhkUJM
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Corax
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par Corax »

Merci de ce présenter sur le topic dédier.
Pour ton problème, as tu utilisez Archive Invalidation?
Je pense que non vu que tu n'as pas les textures.
Regarde ici: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =33&t=2199
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par DarkLink78 »

Oui , je possèdes l'Archive Invalidation et le FOMM
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par Corax »

Si tu FOMM tu n'as pas besoin archive invalidated puisque FOMM l'inclus sous le nom toggle invalidation, il faut bien que ce soit appliqué. Le faire à chaque fois qu'on rajoute un mod (sous fomm, quand il te dis, remove inv, c'est que les textures sont bien fixés, apply inv c'est qu'elles ne le sont pas.
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par DarkLink78 »

Bon J'ai supprimé Archive Invalidated et j'ai appliqués les textures mais cela fait toujours la même chose .
en remove inv. cela ne marche pas ^^
et donc en apply inv non plus ^^
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ashram
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par ashram »

Tu n'as quand même pas supprimée entièrement la ligne de l'archive invalidation :surprise: (faut juste changer le 0 en 1)
Modifié en dernier par ashram le 20 juin 2015, 17:38, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple !
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DarkLink78
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Re: Nocturne de Deep Eyes

Message par DarkLink78 »

ashram a écrit :Tu n'as quand même pas supprimée entièrement la ligne de l'archive invalidation :surprise: (faut juste changer le 0 en 1)
La ligne de l'Archive Invalidation ? :pensif:
Celle ci ? : bInvalidateOlderFiles=1
Elle n'était pas supprimé elle est dans mon fichier Fallout_default.ini
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