bonjour à tous ca fait une semaine que j'essaie de convertir un fichier obj en nif apres avoir cherché sur des centaines de forums sites etc et essaié chaque methode je ne suis toujour pas parvenu a effectuer cette manip que ce soi avec nifskope blender noesis python c'est toujours pareil impossible d'exporter en nif.
de plus j'essaie desesperement de creer un perk sur le creation kit au moment de l'assigner a une branche (alteration) au moment ou j'appuie sur 'perk tree" un message apparait "Could not get FlowChart class object" puis le ck cesse de fonctionner j'ai deja essayé de l'ouvrir en mode administrateur mais ca ne me le propose meme pas quand je clique droit dessus (le ck est installé avec le bethesda launcher alors j'ai ouvert le bethesda launcher en administrateur et ca me faisait pareil) j'ai aussi beaucoups de messages d'erreur en ouvrant le ck (j'appuie sur ok et ca en reste la).
pour finir je suis passé de skyrim edition legendaire a edition speciale et contrairement a l'édition legendaire sur la speciale il m'est impossible de mettre nexus mod manager pour y mettre des mods sur l'édition legendaire je n'avais aucun soucis je dois en conclure que l'édition speciale est vraiment pourri pour les mods ou il y a un "truc" (skyrim legendaire intallé sur mon pc et speciale sur mon pc via steam).
voila j'espere donc que qelqu'un pourra me dire comment je peux faire pour que tout ca fonctionne normalement c'est mon dernier recours car je ne compte plus les manips et recherches faite pour regler tout ca.
skyrim special editon creation kit
Tout ce qui tourne autour de Skyrim Special Edition mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
- Nico coiN
- Profil
- Enregistré le : 25 mai 2009, 20:41
Re: skyrim special editon creation kit
Bonsoir,
Mieux vaut tard que jamais...
Je peux te répondre pour le mesh : il n'y a plus aucun outil open-source pour convertir du obj en nif. Il faut le faire depuis Blender, 3DS ou Maya (ce qui requiert d'avoir installé les scripts de conversion appropriés), puis réappliquer manuellement quelques flags et valeurs à l'aide de Nifskope.
Pour le reste je ne suis absolument pas spécialiste...
Mieux vaut tard que jamais...
Je peux te répondre pour le mesh : il n'y a plus aucun outil open-source pour convertir du obj en nif. Il faut le faire depuis Blender, 3DS ou Maya (ce qui requiert d'avoir installé les scripts de conversion appropriés), puis réappliquer manuellement quelques flags et valeurs à l'aide de Nifskope.
Pour le reste je ne suis absolument pas spécialiste...
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