Armurerie de Xzax - Edition FO3

C'est ici que l'on peut faire les demandes de traduction pour Fallout.
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le furet
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Armurerie de Xzax - Edition FO3

Message par le furet »

Armurerie de Xzax - Edition FO3 / Armory of Xzax Fallout 3 Edition - M16 Etc
Version : 1.04

Auteur : xzax

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/14674/

Rubrique de téléchargement : Armes

Armure/Vêtement pour :

Prérequis :

Description :
Ce mod ajoute quelques nouvelles armes ainsi qu'une boutique.

Traducteur : ---
Testeur :

Autorisation : à demander

Captures d'écrans :
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Post d'origine du furet :
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Modifié en dernier par le furet le 12 févr. 2009, 15:48, modifié 1 fois.
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Mercks
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Re: Fusil d'assaut M16A1 v1.1

Message par Mercks »

Si tu as besoin d'un oeil extérieur... ;)
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le furet
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Re: Fusil d'assaut M16A1 v1.1

Message par le furet »

Si tu as besoin d'un oeil extérieur
Aucuns soucis, je te transmets un lien vers l'esp traduit.

;)
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Mercks
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Re: Fusil d'assaut M16A1 v1.1

Message par Mercks »

Je viens de tester ton mod:

- Pas de soucis niveau traduction, le contenaire est bien en place, etc...
- Pas de soucis dans le menu (pip-boy), tout est ok.

par contre:

- Pas d'arme apparente (losange rouge avec le pt. d'exclamation), je ne me souviens plus de mon "époque Oblivion", si c'est un soucis de textures ou de meshes. j'ai tenté le placement différent de l'.esp dans le fomm, mais pas de changement.
- Le son, quant à lui, n'est que celui du tir avec silencieux quelque soit le modèle de M16 utilisé. Edit: Ayant écouter les fichiers audio, le son est assez sourd et manque de punch, mais cela fait partie integrante du mod et non de ton fait. Ne prends peut-être pas le problème de son à la lettre, d'autant qu'il est difficile de différencier les deux "in-game".

Je n'ai pas testé l'original donc pas de conflit et, bien entendu, tous les fichiers sont bien installés.

;)
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le furet
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Re: Fusil d'assaut M16A1 v1.1

Message par le furet »

- Pas d'arme apparente (losange rouge avec le pt. d'exclamation), je ne me souviens plus de mon "époque Oblivion", si c'est un soucis de textures ou de meshes. j'ai tenté le placement différent de l'.esp dans le fomm, mais pas de changement.
C'est normal (je me suis rappeler que j'ai changé le chemin de la nif ainsi que celle de la texture= nettoyage et correction de la nif).
Le son, quant à lui, n'est que celui du tir avec silencieux quelque soit le modèle de M16 utilisé
Comme je suis malentendant, je me suis poser aussi la question.Je vais voir pour trouver un fichier son plus adapter à l'arme.

Merci pour les retours. ;)
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Mercks
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Re: Fusil d'assaut M16A1 v1.1

Message par Mercks »

le furet a écrit :Merci pour les retours. ;)
Bah c'est normal ;)

N'hésite pas à m'envoyer le nouveau fichier.
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metalprim3
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Fusil d'assault LR300

Message par metalprim3 »

Version : 1.04

Auteur : xzax

Lien VO : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6261

Rubrique de téléchargement : Armes

Prérequis : Fallout 3

Description : Ajoute au jeux un fusil d'assault LR300 lance grenade , il utilise tous les types de grenade du jeux ,Il peut-être acheter chez des marchand ou être prix dans une caisse ZM à l'entrée de megaton .

Traducteur : Moi
Testeur : ...

Autorisation :
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Sylom
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Re: Fusil d'assault LR300

Message par Sylom »

Ceci étant une pseudo-trad de metalprim3, considérez-la comme étant abandonnée.
Tout traducteur volontaire peut reprendre la trad, s'il le souhaite.
jbcg1995

Re: Fusil d'assault LR300

Message par jbcg1995 »

ENCORE mais bon dieux il n'a jamais fait une seule bonne trad ?
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Corax
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Re: Fusil d'assault LR300

Message par Corax »

Non.
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