Ancien ermitage du comté de Chorrol v1

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
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Svartalfar
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Ancien ermitage du comté de Chorrol v1

Message par Svartalfar »

Ancien ermitage du comté de Chorrol
Version : 1

Auteur : Svartalfar

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Cyrodiil >Lieux

Prérequis : Oblivion

Description : Dans le comté de Chorrol, près de la route qui le relie à la province de Lenclume, se trouve un petit sanctuaire des Neuf en ruines et à demi-noyé dans un étang. Ayant décidé de profiter de l'isolement du lieu et de la présence de ce saint vestige, un ermite y a bâti sa cabane. Mais une telle installation attire les convoitises.

Ajoute une fermette, perdue dans la nature, près de Chorrol. Son ancien occupant a disparu, remplacé par une bande de malfrats. Aucun dialogue, aucune quête, juste du décorum pour la beauté de l'ambiance, à vous de retracer la tragédie qui s'est jouée là, et d'en tirer votre version des faits.
Les brigands ne réapparaissent pas : une fois nettoyée, la demeure peut servir pour le PJ, mais elle n'a pas été pensée pour son confort.

Testeur : Herald

Autorisation : globale obtenue, mais j'ai hésité à me l'accorder.

Captures d'écran :
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Nouvelle série de screenshots, pris par Herald avec ces mods :

Code : Tout sélectionner

- Improved Trees and Flora v1.0
- Improved Trees and Flora 2 v1.0
- Improved Trees and Flora 2 - Patch v1.1
- Grass Overhaul v6.0
- Oblivion Tree Overhaul v0.9
- Tree Bark HD Reduced v1.0
- Improved Trees and Flora 2 - Patch v1.2
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Modifié en dernier par Svartalfar le 28 juil. 2017, 12:21, modifié 3 fois.
"Je suis un loriste, le monstre dont on menace les petits moddeurs pas sages au moment du coucher."

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Sita
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Re: Ancien ermitage du comté de Chorrol

Message par Sita »

Très chouette, par contre c'est une zone à gros conflit ici. En même tps ça devient trop petit Cyrodiil.
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Svartalfar
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Re: Ancien ermitage du comté de Chorrol

Message par Svartalfar »

Merci. :)
Oui, il a été commencé avant l'arrivée des CUO ou des UL dans la sphère francophone et sans vraiment tenir compte des éventuels autres mods modifiant la région.
Il est compatible avec le Château de Cornebataille et doit l'être avec Bandit Hideouts, pour le reste je ne pourrais dire.
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Svartalfar
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Re: Ancien ermitage du comté de Chorrol

Message par Svartalfar »

Mod pris en test par Herald, mise à jour de la page de garde.

Edit du 28/07/17 : Unique Landscape ne pose pas de problème d'après Herald. De mon côté, je n'ai pas constaté de conflit avec les CT - testés (Vifs monts et Massifs coloviens). Envoie au scriptorium.
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Koala
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Re: Ancien ermitage du comté de Chorrol v1

Message par Koala »

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