Crash au bout de 5 10 min de jeu
Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Byjour,
Je relance le sujet puisque j'ai le même problème :
Absence de torche et crash si je tente de sortir du « cube » avec tcl.
Je précise que ma configuration est largement suffisante pour le bestiau, le mod (le dossier Oblivion) est installé dans un dossier créé à la racine du DD (C: / Jeux / Oblivion). Oblivion était 100% Vanilla sur le moment. J'ai tenté d'installer le PNO mais aucun changement.
Avez-vous une idée de ce qui pourrait coincer ?
Je relance le sujet puisque j'ai le même problème :
Absence de torche et crash si je tente de sortir du « cube » avec tcl.
Je précise que ma configuration est largement suffisante pour le bestiau, le mod (le dossier Oblivion) est installé dans un dossier créé à la racine du DD (C: / Jeux / Oblivion). Oblivion était 100% Vanilla sur le moment. J'ai tenté d'installer le PNO mais aucun changement.
Avez-vous une idée de ce qui pourrait coincer ?
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Nierven, 2014. Inspiré de William Shakespeare
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Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Pas de torche dans l'inventaire c'est embêtant, car elle doit y être.
Le PNO ne corrige pas cela, mais du coup comme vous êtes au moins deux à avoir été confronté à ce problème je vais me pencher sur la question
Confirme-moi juste que tu n'as aucune torche dans l'inventaire.
(oh eh puis je vais repasser t'indiquer le code pour l'ajouter, pour que tu puisses au moins avancer entre-temps)
Le PNO ne corrige pas cela, mais du coup comme vous êtes au moins deux à avoir été confronté à ce problème je vais me pencher sur la question
Confirme-moi juste que tu n'as aucune torche dans l'inventaire.
(oh eh puis je vais repasser t'indiquer le code pour l'ajouter, pour que tu puisses au moins avancer entre-temps)
Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Je n'avais de torche nul part. Et justement j'ai tenté d'installer une torche via la console, et une fois en main, aucun changement. Le code est 0002CF9F x je crois. Donc ça ne m'a pas aidé ! J'imagine que la torche est scriptée, mais comme elle n'est pas là...
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Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Elle est scriptée oui, il te faut celle-ci : 00000D49 (Torch01Startcelle). Lorsqu'on l'équipe le script enlève le bloc de collision qui obstrue le passage. Normalement de base il y en a une dans l'inventaire de Player.
Si tu n'as pas forcé de Stage de la quête de base, cela devrait résoudre ton problème.
Juste pour information :
Si tu n'as pas forcé de Stage de la quête de base, cela devrait résoudre ton problème.
Juste pour information :
Code : Tout sélectionner
scn MQ01PlayerTorchScript
Begin onEquip
if ( GetStage MQ00 < 5 )
Setstage MQ00 5
StartCollisionBoxRef.Disable
endif
End
Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
D'accord, je m'en vais tester ça. Je vous tiens au courant.
MISE À JOUR : Le script s'est bien lancé ! Cependant, j'ai un beau retour bureau dès que je vois les pierres dégringoler (ou juste après ce n'est pas le problème des pierres, je disais juste où ça arrivai).
Sinon bonne chance pour trouver le problème de la torche !
MISE À JOUR : Le script s'est bien lancé ! Cependant, j'ai un beau retour bureau dès que je vois les pierres dégringoler (ou juste après ce n'est pas le problème des pierres, je disais juste où ça arrivai).
Sinon bonne chance pour trouver le problème de la torche !
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Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Je ne me souviens plus trop à quel endroit c'est. Du coup tu es toujours bloqué, mais juste un peu après ?
Oh bah pour la torche je vais créer un petit script de routine qui vérifiera si elle est présente ou non à ce moment, pour l'ajouter. Ça c'est du palliatif « de secours » qui fonctionnera, mais si je pouvais trouver la cause ça sera encore mieux
Oh bah pour la torche je vais créer un petit script de routine qui vérifiera si elle est présente ou non à ce moment, pour l'ajouter. Ça c'est du palliatif « de secours » qui fonctionnera, mais si je pouvais trouver la cause ça sera encore mieux
Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Je suis bloqué juste après en effet. Une fois le dialogue avec Inglorio (ou un nom comme ça...) achevé.
Pour trouver la cause je ne pourrais pas t'aider. J'ai lancé une seconde partie avant de demander de l'aide mais rien n'y faisait. En tout cas c'est sûr qu'avec un tel script ce sera mieux ! (nouvelle version du PNO du coup ?)
Pour trouver la cause je ne pourrais pas t'aider. J'ai lancé une seconde partie avant de demander de l'aide mais rien n'y faisait. En tout cas c'est sûr qu'avec un tel script ce sera mieux ! (nouvelle version du PNO du coup ?)
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Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Oh oui ça devrait arriver rapidement, ce n'est pas trop long à faire et tester. Dans la foulée je vais nettoyer mon patch, car à l'époque même en y prenant soin il y avait quelques subtilités qui m'échappaient - et d'autres encore d'ailleurs.
C'est Célébro, le gus Je vais aller voir comment c'est géré et essayer de trouver pourquoi ça crashe. Tu n'as pas de mods, mis à part NehrimData, NehrimFR et le pno ?
Edit : juste avant que les pierres tombent dans le gouffre, il y a une sauvegarde automatique, peux-tu la charger ou cela plante avant qu'elle puisse se faire ? Tu ne peux pas désactiver les sauvegardes automatiques dès le début du jeu, il faut pour cela avant un peu et débloquer le journal et ses menus (...). Dans Oblivion il n'est pas rare que les autosaves fassent planter le jeu, du coup si tu pouvais essayer d'ouvrir la console après la fin du dialogue et taper :
Set Autosave to 0
et te diriger vers le panorama. Il y a un trigger à cet endroit qui force l'autosave
( + note à moi-même : corriger la vieille traduction moche dont je suis responsable dans le script des engrenages. Étonnant que personne ne l'ai vue )
C'est Célébro, le gus Je vais aller voir comment c'est géré et essayer de trouver pourquoi ça crashe. Tu n'as pas de mods, mis à part NehrimData, NehrimFR et le pno ?
Edit : juste avant que les pierres tombent dans le gouffre, il y a une sauvegarde automatique, peux-tu la charger ou cela plante avant qu'elle puisse se faire ? Tu ne peux pas désactiver les sauvegardes automatiques dès le début du jeu, il faut pour cela avant un peu et débloquer le journal et ses menus (...). Dans Oblivion il n'est pas rare que les autosaves fassent planter le jeu, du coup si tu pouvais essayer d'ouvrir la console après la fin du dialogue et taper :
Set Autosave to 0
et te diriger vers le panorama. Il y a un trigger à cet endroit qui force l'autosave
( + note à moi-même : corriger la vieille traduction moche dont je suis responsable dans le script des engrenages. Étonnant que personne ne l'ai vue )
Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
Rien d'autre comme mod.
Du coup je vais essayer de désactiver l'autosave. Ze reviens !
PS. : Quelle traduction ? Je ne me rappelle pas avoir vu de truc bizarre...
Du coup je vais essayer de désactiver l'autosave. Ze reviens !
PS. : Quelle traduction ? Je ne me rappelle pas avoir vu de truc bizarre...
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Re: Crash au bout de 5 10 min de jeu
C'est un peu après, tu devras réparer un mécanisme