Château Mendoza

Bureau du SAML de Bordeciel de Skyrim, bonjour.
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Sylom
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Château Mendoza

Message#1 » 10 mars 2014, 20:31

Château Mendoza / Castle Mendoza

Version : 1.5

Auteur : Ghostrecon123

Lien VO : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19165/

Lien Confrérie : Château Mendoza

Rubrique de téléchargement : Habitations

Description :
Ce mod ajoute un nouveau château bien équippé pour le joueur.
Mais il vous faudra le gagner.

Traducteur : Sylom
Testeur :

Autorisation : globale obtenue

Captures d'écrans :
► Afficher le texte
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, contactez-moi via Nexus. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Sita
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Re: Château Mendoza

Message#2 » 10 mars 2014, 21:03

Château ? Euh, bon le mec se rattrape sur les armures en tout cas.
Pour des tests et un jeu en toute sécurité suivez le guide : Canard PC

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Sylom
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Re: Château Mendoza

Message#3 » 12 mars 2014, 00:08

Les armures sont pas inclues dans le mod, ça provient d'un autre mod de l'auteur que je suis en train de traduire.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, contactez-moi via Nexus. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Sita
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Re: Château Mendoza

Message#4 » 12 mars 2014, 08:08

Oui en termes de bon goût !
Celle dans l'angle à gauche de celle de Pélinal Blancserpent c'est qui l'auteur ? (Celle avec le visage bleu)
Pour des tests et un jeu en toute sécurité suivez le guide : Canard PC

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Sylom
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Re: Château Mendoza

Message#5 » 12 mars 2014, 17:20

La grise dans le coin, avec la plaque brune sur le torse et la visière bleue ? C'est de l'extrait, donc pas sur Nexus.
Je dois l'avoir dans mes fichiers... t'es sûr qu'elle était pas dans le dossier Sylom Glurp Glurp ? (je sens que cette conversation va finir en mp)
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, contactez-moi via Nexus. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Château Mendoza

Message#6 » 19 mars 2014, 16:09

Mod disponible : Château Mendoza

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Re: Château Mendoza

Message#7 » 08 déc. 2014, 18:49

Mise à jour du mod en 1.51 pour correction d'un bug avec les mannequins.
La maj est d'ores et déjà dispo en téléchargement.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, contactez-moi via Nexus. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Château Mendoza

Message#8 » 23 févr. 2015, 20:05

Mise à jour du mod en 1.55 avec ajout d'un système de luminosité jour/nuit dans les différentes cells du château. C'est plutôt bien réalisé, je trouve.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, contactez-moi via Nexus. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Château Mendoza

Message#9 » 21 avr. 2017, 14:07

bonjour, j'arrive 3ans plus tard :p est-ce que quelqu'un peut me dire combien il y a de mannequins dans ce mod?
merci :)

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