Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Tout ce qui tourne autour de Skyrim mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Jörmungand
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Jörmungand »

Tiens un skse.ini tout frais :D
Tu as juste à le reconfigurer comme Kesta l'a expliqué au début...
http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/do ... 1000158315
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ZephiRofth
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par ZephiRofth »

Tiens, voilà mon log d'Events
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ZephiRofth
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par ZephiRofth »

Vous pouvez m'aider svp ?
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Irwine
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Irwine »

Merci pour ce topic grâce à toi mon Skyrim ne plante plus, enfin fini pour moi de grogner et pester contre ces fichus CTD
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Griffith
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Griffith »

Question très bête : pour ceux qui installent SKSE via Mod Organizer, où doit-on créer le sous-fichier SKSE pour y mettre le SKSE Memory Patch ? Dans le dossier Data de Skyrim ou dans le SKSE se trouvant dans le sous-fichiers "mods" de MO ?

Par ailleurs, j'ai vu dans une vidéo une personne installant SKSE avec MO sans mettre le sous-fichier src de SKSE dans Skyrim. Devrais-je le mettre ou laisser tel quel ?

A ce propos, à quoi sert le Skyrimprefs.ini se trouvant dans le sous-répertoire "Skyrim" de Skyrim ?
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Irwine
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Irwine »

Bonne question, de mon avis c'est tout sauf une bonne idée d'installer skse via MO ou NMM mieux vaut l'installer de base dans le jeu et installer les patchs via MO.

Personnellement il n'y a que SKSE et l'usleep qui sont installés par défaut dans mon jeu tout le reste passe par MO.
Je supposes qu'il permet de le recréer quand tu le supprimes de ton dossier mygames/skyrim.
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Lysandre
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Lysandre »

Merci pour ton tuto Kesta, ça fait presque un mois que j'essaie d'avoir un Skyrim stable et que je n'y arrivais pas, et si deux membres de la Confrérie ne m'avaient pas parlé de EnbBoost et du patch pour SKSE je crois que j'aurais fini par m'arracher les cheveux.
Mon jeu avait des CTD toutes les 1h-1h30 ou un freeze au bout d'1 h, mais la j'espère avec tout ça améliorer la stabilité...

A propos en allant sur le site de EnbDev, j'ai vu un patch anti freezes en plus de EnbSeries et je les ai téléchargés tous les deux
( v0096 pour le patch anti freezes et v0319 pour l'EnbSeries )
Est-ce que tu crois que ce patch peut s'utiliser en plus de EnbBoost, de la version 0319 et du patch de SKSE ?

Edit : je pense que ça ne sera pas possible d'utiliser les deux à la fois, car il y a dans le patch un fichier d3d9.dll et ça rendrait le jeu surement instable d'utiliser deux fichier d'EnbSeries ( enfin sauf si je me trompe )
Je n'ai de maitre que moi même.
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Lordcorwin
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Lordcorwin »

Hello ! ^^
Kesta a écrit : Pour configurer précisément la taille du bloc, la bonne chose à faire est d'utiliser le memory bloc log : lien nexus
(plus d'information sur comment l'utiliser correctement quand j'aurai le temps d'écrire tout ça... :P )

Il n'y a aucune raison de modifier la valeur de scrapHeapSizeMB, excepté pour les utilisateurs qui ont mal configurés ENBoost, mais c'est une autre histoire... donc ce paramètre devrait toujours être laissé à 256 ;)
D'habitude j'arrive à me débrouiller avec les tutoriels en Anglais, mais j'avoue j'ai du mal avec le memory bloc...

J'ai sorti ses chiffres en baladant dans les différentes villes (sans CDT), quelqu’un veut bien m'expliquer comment exploiter ses informations ?

Code : Tout sélectionner

logging of blocks enabled
logging max values only
Timer disabled
Block1 Block2
512MB	256MB
85	8
85	8
85	9
85	10
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184	103
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186	103
187	103
188	103
189	103
189	104
190	104
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200	106
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207	106
290	106
290	107
290	108
Neist
Confrère
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Re: Memory Patch avec SKSE 1.7.1 et supérieur

Message par Neist »

Merci beaucoup ! Très simple et même livré avec une petite explication du pourquoi du comment !
Bruma m'attend !
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