EVE - Refonte des effets visuels 1.18

Bureau du SAML du Graphisme pour New Vegas, bonjour.
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Koala
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements

Message par Koala »

Mise à jour en 1.15c disponible :
EVE - Essential Visual Enhancements
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Sylom
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements

Message par Sylom »

Mise à jour du mod en 1.16 :

Code : Tout sélectionner

- New Goo Piles
- Additional Ash Pile for Pew Pew
- Remodeled and retextured Gauss Rifles
- New badass fish textures
- New sparks texture when lighting dynamite
- Improved placement of remains (piles, bones, ash bits, etc.)
- Fixed Plasma Caster third person projectiles
- Fixed a bug that caused loot to be lost
- Fixed a Camp Searchlight dogtag collection bug
ainsi que quelques modifs au niveau de la trad et l'ajout du plugin optionnel pour ceux qui ont l'option True Iron Sights désactivé.

Déjà dispo en téléchargement sur le site New Vegas.
Marchiavel
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements

Message par Marchiavel »

Quelle rapidité !!
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements

Message par Sylom »

Mise à jour du patch pour WME, FOOK et tous les DLCs. A noter qu'il vous faudra virer l'ancien fichier WMEVE - FOOK - ALL DLC.esp avant d'installer le nouveau.
Aucun changement au niveau du mod de base.
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Sylom
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements

Message par Sylom »

Mise à jour du mod en 1.16.1. À noter que le seul changement de cette version concerne l'esp "No GRA". Donc si vous ne l'utilisez pas, ne vous emmerdez pas à retélécharger le monstre.
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements

Message par Sylom »

Mise à jour du mod pour maj du plugin WME-FOOK et ajout du plugin pour les tas/piles amovibles.
Le mod principal n'a pas changé, donc si ces plugins ne vous intéressent pas, ne téléchargez pas.
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements 1.16.2

Message par Sylom »

Maj du mod en 1.16.2 :

Code : Tout sélectionner

- Temporary fix for the Gatling Laser firing sound problem.
- Corrects a misplaced texture file for goo piles.
- Minor edits to various ash pile & goo puddle placement scripts.
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements 1.17

Message par Sylom »

Maj du mod en 1.17 :

Code : Tout sélectionner

- Fixed a bug that could cause loot to be lost/discarded
- Fixed duplicate remains of the victim inside Silver Rush
- Fixed missing firing sounds for the Sprtel-Wood 9700 (reverted to original)
- Gatling Laser firing sounds reverted to original
- Fixed a texture reference in the Pulse Grenade model file
A noter que le patch de désactivation du True Iron Sights a été également mis à jour, donc n'oubliez pas de le réinstaller.
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Re: EVE - Essential Visual Enhancements 1.17.1

Message par Sylom »

Maj du mod en 1.17.1 :

Code : Tout sélectionner

- Fixed texturing for the Fat Man when the Fat Man Little Boy Kit is installed
- Added sound effects for certain plasma critical deaths that were previously not created
- Restored the correct appearance of the Gauss Rifle for Companions and other NPCs
- Restored the correct appearance of the Multiplas Rifle
- Corrected the coloring of the Sprtel-Wood 9700's (GRA) energy chambers to match its laser beams
Les patchs de désactivation du True Iron Sights et de FOOK ont été mis à jour, n'oubliez pas de les réinstaller.
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Oaristys
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Re: EVE - Refonte des effets visuels 1.17.3

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 1.17.3 :

Code : Tout sélectionner

1.17.2 :
- Suppression des activateurs d'explosion à la fin d'un script ;
- Suppression des activateurs d'explosion expirés lors d'un chargement de cell.

1.17.3
- Suppression des packs de précommande de la liste des masters du fichier "All DLC".

Trad en elle-même :
- Refonte partielle de l'archive et ajout d'un FOMOD ;
- Ajout d'un patch pour le lag des explosions de grenades
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