La première version du PNO vient d'être mise en ligne. Vous pouver l'obtenir à cette adresse : Là
Et n'hésitez pas à reporter les bugs et erreurs de traductions dans le topic dédié ici
9 résultats trouvés
- 09 nov. 2010, 21:50
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- Sujet : PNO Fr sur Nexus
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- 01 nov. 2010, 00:30
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- Sujet : PNO Fr sur Nexus
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Re: PNO Fr sur Nexus
Oui :/
Quand tu vois l'état de la trad, tu te demande si les mecs on pas tout passé sous le traducteur google, sans autres formes de procès.
Quand tu vois l'état de la trad, tu te demande si les mecs on pas tout passé sous le traducteur google, sans autres formes de procès.
- 31 oct. 2010, 14:51
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- Sujet : PNO Fr sur Nexus
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Re: PNO Fr sur Nexus
"* les "Armes de poing" sont maintenant les "Armes à feu" ( pour les amorces entre autres )" Pourquoi corriger ça ? Toutes les armes de poing sont des armes à feu mais toutes les armes à feu ne sont pas des armes de poing . C'était une erreur, pour les amorces, je n'av...
- 27 oct. 2010, 11:14
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- Sujet : PNO Fr sur Nexus
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Re: PNO Fr sur Nexus
Yop, Bonne nouvelle on a commencé à s'organiser pour bosser ensemble sur le PNO et on partirait avec comme base ce que j'avais fait. Donc pour le moment voici ce qui est corrigé : Problèmes de traduction : * la compétence "Des explosifs" devient "Explosifs" * la compétence "...
- 26 oct. 2010, 14:59
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- Sujet : Des signes de la NRC à Rivet City
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- 26 oct. 2010, 14:05
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- Sujet : PNO Fr sur Nexus
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Re: PNO Fr sur Nexus
J'avais aussi commencé un PNO de mon cotés, il est plus avancé que le sien pour le moment.
Je l'ai contacté pour voir si on ne peux pas bosser ensemble dessus
Je l'ai contacté pour voir si on ne peux pas bosser ensemble dessus
- 25 oct. 2010, 20:55
- Forum : L'Abri 87 : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Fallout Classic Medicine
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Re: [Mod Fr] Fallout Classic Medicine
OK. Sachant que j'ai déjà pas mal de mods qui font appel à plusieurs plugins (les climats de Xepha, le Dynamic Weather Rain, le mod Skelette, StreetLight, et bientôt Simple needs...) Si ça peut t'aider voilà mon load order : Fallout3.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Ze...
- 25 oct. 2010, 15:29
- Forum : Idées
- Sujet : FNV in Fallout 3
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Re: FNV in Fallout 3
Salut, Si ça t’intéresse, j'ai fait une conversion de l'armure de ranger de la RNC pour Fallout 3, avec un petit bonus : une vision nocturne activable et désactivable sur le casque. Téléchargeable ici : http://www.mediafire.com/?x6yzruv91yaval6 FOSE Requis. CETTE ARCHIVE NE CONTIENT AUCUNE MESHES OU...
- 25 oct. 2010, 14:01
- Forum : L'Abri 87 : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Fallout Classic Medicine
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Re: [Mod Fr] Fallout Classic Medicine
Salut, Fallout classic medicine - moins de drogue, réduit le nombre de drogues et de stimpaks présents dans les listes de loot, ainsi que dans les donjons. Ce module fonctionne très bien mais je suis toujours en train de le tester pour l'équilibrage. Pour l'ordre de chargement, je te conseille quelq...