17 résultats trouvés

par SirErik
17 nov. 2019, 01:16
Forum : Magie
Sujet : La Voie du Sorcier 2.5.5
Réponses : 23
Vues : 12614

Re: Path of Sorcery

Je veux bien le tester (si vous n'êtes pas trop pressés, je suis pas mal occupé aussi, mais je me refais un nouveau mage, le timing est bon!)

Edit : J'ai rien dit. Je n'avais pas remarqué que c'est la version Légendaire et non la version SE.
par SirErik
28 avr. 2019, 22:46
Forum : En traduction
Sujet : Better Cities / Amélioration des Cités
Réponses : 316
Vues : 79792

Re: [ABANDON] Better Cities / Amélioration des Cités

Ça peut sembler idiot comme question, mais si j'installe le mod original (en anglais) sur mon installation en français (moddée avec tous des mods d'ici, donc traduits), quelle serait l'incidence, mis à part des quêtes en anglais (bref tout ce qui touche ce mod sera en anglais) ? Bugs à prévoir? Si c...
par SirErik
26 juil. 2017, 07:20
Forum : Armurerie
Sujet : Armure nordique de TESO SSE 1.0
Réponses : 1
Vues : 1249

Re: Armure nordique de TESO SSE 1.0

J'ai un problème avec cette armure. Avec un Orc, le casque n'est pas celui du mod, mais un bête casque gris, standard. Et si je prête le casque à un follower, il apparaît correctement. Même chose si je crée un autre personnage autre que Orc.

Image
par SirErik
23 juil. 2017, 04:59
Forum : Vêtements & Accessoires
Sujet : Tenue de Link (The Legend of Zelda) 1.5
Réponses : 10
Vues : 14935

Re: Tenue de Link (The Legend of Zelda) 1.5

Pourrait-il être mis à jour pour l’édition SE ? SVP si possible!
par SirErik
08 mars 2017, 04:10
Forum : Personnages
Sujet : Morrowind Comes Alive 8.2
Réponses : 77
Vues : 28689

Re: Morrowind Comes Alive

J'ai une très bonne machine (FX8370 4.0GHZ, GTX 970, 16 go ram) et pourtant je perds facilement 15-20 FPS en activant ce mod. Est-ce normal?
par SirErik
07 mars 2017, 02:02
Forum : Vvardenfell
Sujet : Ombre de Lune
Réponses : 19
Vues : 5654

Re: Ombre de Lune

Ne serait-ce pas dû à un autre mod qui ferait en sorte d' "effacer" les références? Comme mentionné dans un autre sujet?

Je vais essayer de tester sur une version sans mod. Mais tous les mods que j'utilise ont été pris ici.
par SirErik
06 mars 2017, 04:30
Forum : Vvardenfell
Sujet : Cité de Réthan (Rethan City)
Réponses : 22
Vues : 8222

Re: Cité de Réthan (disponible)

Object reference "in_hlaalu_loaddoor_01" missing in master file. Current file "Cité de Rethan.ESP" Cell "Gnaar Mok, manoir Arénim" Object reference "lliryn fendyn" missing in master file. Current file "Cité de Rethan.ESP" Cell "Manoir Réthan&qu...
par SirErik
06 mars 2017, 04:28
Forum : Vvardenfell
Sujet : Les Sables des abysses (Abyssal Sands)
Réponses : 8
Vues : 3508

Re: Abyssal Sands (disponible)

Object reference "in_strong_vaultdoor00" missing in master file. Current file "Abyssal Sands VF.ESP" Cell "Falasmaryon, Missun Akin's Hut" Object reference "in_strong_vaultdoor00" missing in master file. Current file "Abyssal Sands VF.ESP" Cell "...
par SirErik
06 mars 2017, 04:27
Forum : Vvardenfell
Sujet : Égouts d'Ixtaxh
Réponses : 23
Vues : 5984

Re: Égouts d'Ixtaxh

Object reference "ex_velothicave_door_01" missing in master file. Current file "Égouts d'Ixtaxh.ESP" Cell "Gnisis, grotte de Lasamsi" Object reference "ex_velothicave_door_01" missing in master file. Current file "Égouts d'Ixtaxh.ESP" Cell "Gnis...
par SirErik
06 mars 2017, 04:26
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Enclave
Réponses : 11
Vues : 13941

Re: Enclave (disponible)

Object reference "in_impsmall_loaddoor_01" missing in master file. Current file "Enclave.ESP" Cell "Fort Silène, Intérieur" Object reference "ex_nord_door_01" missing in master file. Current file "Enclave.ESP" Cell "Pélagiad, maison d'Erval"...

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