La confrérie des traducteurs http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4 Nouveaux mods pour Fallout 4 fr La confrérie des traducteurs Sat, 21 Jan 2017 01:10:11 +0100 120 laconf http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4 http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/design/bannieres/laconf.png 225 260 Mon, 26 Dec 2016 04:03:49 +0100 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/ressources_communes/armor_and_weapon_keywords_community_resource_(awkcr) Mon, 26 Dec 2016 04:03:49 +0100 Mon, 26 Dec 2016 03:57:57 +0100 Yeux luminescents http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/graphisme/apparence/yeux_luminescents Mon, 26 Dec 2016 03:57:57 +0100 Mon, 26 Dec 2016 03:53:36 +0100 Plus de variétés d'écorcheurs http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/personnages/pnjs_et_creatures/plus_de_varietes_decorcheurs - L'écorcheur rouge ;
- L'écorcheur quantique (Nuka World only) ;
- L'écorcheur dominant luminescent ;
- La grande écorcheuse sauvage ;
- L'écorcheur sauvage albinos ;
- L'écorcheur caméléon mythique ;
et bien plus, jetez un oeil aux images sur la page de dl pour voir les nouvelles types. Chaque variante a des stats différentes : par exemple, l'écorcheur dominant sauvage est plus fort que l'écorcheur sauvage normal, l'albinos étant encore plus fort, et ainsi de suite. Pour la référence, le nouvel écorcheur le plus faible que vous pourrez rencontrer est l'écorcheur rouge au niveau 27, alors que le plus fort est l'écorcheur caméléon mythique au niveau 160.

L'archive contient un installateur pour NMM ou MO.]]>
Mon, 26 Dec 2016 03:53:36 +0100
Mon, 26 Dec 2016 03:50:33 +0100 Laser alien vintage de Nuka World http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/laser_alien_vintage_de_nuka_world
Ce mod corrige, modifie et rajoute cette version non utilisée. C'est une arme unique qui peut être trouvée tout en haut du Port Interstellaire Nuka dans la Zone Galactique - qui ne peut être activé qu'après avoir rétabli le courant dans le parc - OU, dans le cas où vous avez pris la version Hubologiste, vous la recevrez à la fin de leur quête en guise de remplacement pour leur récompense par défaut.

Stats
Vu qu'en termes de design l'arme est basée sur les blasters alien de FO3/NV, l'auteur a décidé de faire en sorte que cette arme soit aussi proche que possible de ces versions.

Voici les stats de base, d'après le CK :

Dégâts : 75
Munitions : Cellules à fusion (peut être remplacé par des munitions de laser alien)
Capacité en munitions : 10
Poids : 2
Valeur : 450]]>
Mon, 26 Dec 2016 03:50:33 +0100
Mon, 26 Dec 2016 03:45:50 +0100 Kalash modulaire http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/kalash_modulaire Ce qui comprend au total :

24 types de munitions
15 culasses
14 lunettes
8 canons
7 chargeurs
6 crosses
5 bouches]]>
Mon, 26 Dec 2016 03:45:50 +0100
Sat, 24 Dec 2016 10:50:29 +0100 Assortiment pour Noël http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/assortiment_pour_noel
• 4 tenues pour hommes et femmes
• 2 types de chapeaux : Père Noël et haut-de-forme rouge
• Objets pour les colonies
• Boîtes cadeaux de Vault-Tec à trouver dans les abris
• Une boîte secrète qui n'apparaît que le jour de Noël à Diamond City
• De la nourriture thématique

Fabriquez les vêtements à l'atelier de chimie dans la catégorie NOËL.
Fabriquez la nourriture à l'atelier de cuisine dans la catégorie NOËL.
Fabriquez les objets dans Décorations > Divers.
Certains objets ne peuvent être fabriqués et doivent être trouvés dans les abris.]]>
Sat, 24 Dec 2016 10:50:29 +0100
Tue, 15 Nov 2016 18:35:19 +0100 Securitron pour Automatron http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/personnages/compagnons/securitron_pour_automatron Tue, 15 Nov 2016 18:35:19 +0100 Tue, 15 Nov 2016 18:30:38 +0100 Révision des habitations de faction - Quartiers du Prydwen http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/habitations/revision_des_habitations_de_faction___quartiers_du_prydwen
Détails
• Vos quartiers ont a présent les stations de travail basiques ;
• Un miroir pour changer votre apparence ;
• Des conteneurs de stockage nommés pour les armes, armures, etc ;
• De la déco et des objets divers statiques ;
• Fini les 3 écrans de chargement ! Le voyage rapide jusqu'aux quartiers est à présent disponible ;
• Un lavabo avec de l'eau fraîche

L'archive contient un installateur pour NMM ou MO.]]>
Tue, 15 Nov 2016 18:30:38 +0100
Tue, 15 Nov 2016 18:24:05 +0100 Démolosse de Cerbskies http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/personnages/compagnons/demolosse_de_cerbskies Un fichier optionnel remplace tous les autres chiens de pillard par des Démolosses.

L'archive contient un installateur pour NMM ou MO.]]>
Tue, 15 Nov 2016 18:24:05 +0100
Tue, 15 Nov 2016 18:16:18 +0100 Armure assistée TES-51 (style Skyrim) http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes_et_armures/armure_assistee_tes_51_(style_skyrim) Ce mod vous rajoute non seulement cette nouvelle armure assistée, mais elle a également son lot de mods et des armes pour aller avec !]]> Tue, 15 Nov 2016 18:16:18 +0100 Fri, 11 Nov 2016 14:27:36 +0100 Uniforme de général renforcé http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/uniforme_de_general_renforce Il vous faut terminer la quête des Miliciens "Les vieux canons" et obtenir l'uniforme original pour fabriquer cette armure.

• Standalone
• Modèles complets pour hommes et femmes
• Quatre variantes (bleu, gris, brun, à motifs) + une variante sans plaques sur les cuisses
• À fabriquer à l'atelier de chimie (nécessite l'aptitude Armurier, rang 2)
• À améliorer à l'établi d'armures]]>
Fri, 11 Nov 2016 14:27:36 +0100
Tue, 08 Nov 2016 17:58:59 +0100 Intérieurs de Beantown http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/lieux/interieurs_de_beantown Tue, 08 Nov 2016 17:58:59 +0100 Sun, 06 Nov 2016 20:23:31 +0100 Réseau de métro http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/lieux/reseau_de_metro
Malheureusement on retrouve très peu de ça dans Fallout 4.

Et bien ce mod corrige ça et relie 90% des stations de métro entre elle avec des zones intermédiaires (pas une simple téléportation) qui sont bien évidement absolument pas désertes.]]>
Sun, 06 Nov 2016 20:23:31 +0100
Fri, 04 Nov 2016 00:12:56 +0100 Intérieurs de Beantown http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/lieux/interieurs_de_beantown Fri, 04 Nov 2016 00:12:56 +0100 Mon, 31 Oct 2016 12:45:49 +0100 Tenue d'Halloween http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/tenue_dhalloween Vous pourrez également fabriquer des citrouilles plaçables dans vos colonies (dans Décoration/Divers).]]> Mon, 31 Oct 2016 12:45:49 +0100