La confrérie des traducteurs http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4Nouveaux mods pour Fallout 4frLa confrérie des traducteursFri, 26 May 2017 13:18:11 +0200120laconf http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/common/design/logos/confrerie-des-traducteurs.png225260Thu, 25 May 2017 21:11:27 +0200Marcheurs Zombieshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/jouabilite/marcheurs_zombiesThu, 25 May 2017 21:11:27 +0200Sun, 21 May 2017 18:41:57 +0200Intérieurs de Beantownhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/lieux/interieurs_de_beantownSun, 21 May 2017 18:41:57 +0200Sun, 14 May 2017 18:43:16 +0200Dauntlesshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/commonwealth/habitations/dauntless
Détails
- Un sous-marin agencé de façon personnalisée et de façon à ce que chaque couloir et chaque mur soit à l'ÉCHELLE et représentatif du modèle extérieur du sous-marin ;
- Des ateliers de fabrication personnalisés pour les armures, les armes, les produits chimiques et un stand d'armure assistée disséminés sur le sous-marin afin que chaque salle ait un but ;
- Du stockage personnalisé LIÉ afin que tous les composants de fabrication soient proches ;
- Un intérieur complètement navmeshé ;
- Une chaise de chirurgie pour personnaliser votre apparence ;
- Le Système de Lancement et d'Évacuation Tactique Marin (S.L.E.T.M) qui convertit un tube de lancement MSMS standard en un système pouvant propulser des marines de la Navy en armure assistée plus loin sur la terre ;
- La possibilité de déplacer le sous-marin vers plus de 9 destinations différentes !

Localisation
Rendez-vous au Fort Strong après y avoir vaincu les super mutants, rendez-vous sur la jetée et montez à bord du petit bateau qui vous emmènera jusqu'au sous-marin stationné à la surface dans la mer.]]>
Sun, 14 May 2017 18:43:16 +0200
Sun, 14 May 2017 18:34:29 +0200Armure de chef de la sécurité de Pharahhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/armure_de_chef_de_la_securite_de_pharahOverwatch.

L'armure est en 7 parties : 2 jambières, 2 brassards, un plastron et un casque. Le dernier élément est la combinaison. L'armure agira comme une armure de combat, mais elle est un peu plus résistante. Elle est compatible avec les modifications légendaires et vous pourrez changer les couleurs des différentes pièces (bleu, rouge, vert, standard et camo forestier).

L'armure peut être fabriquée à n'importe quel établi de chimie et il vous faudra l'aptitude Armurier 01 pour pouvoir la fabriquer.]]>
Sun, 14 May 2017 18:34:29 +0200
Sun, 14 May 2017 15:29:50 +0200The Running Deadhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/jouabilite/the_running_deadSun, 14 May 2017 15:29:50 +0200Sun, 14 May 2017 15:25:48 +0200SCAR-LKhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armes/scar_lkSun, 14 May 2017 15:25:48 +0200Sun, 14 May 2017 15:22:53 +0200Fabrication de munitionshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/jouabilite/fabrication_de_munitionsSun, 14 May 2017 15:22:53 +0200Sun, 14 May 2017 15:20:28 +0200Établis de fabricationhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/colonies/etablis_de_fabricationSun, 14 May 2017 15:20:28 +0200Sun, 14 May 2017 15:16:26 +0200Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/ressources_communes/armor_and_weapon_keywords_community_resource_(awkcr)Sun, 14 May 2017 15:16:26 +0200Wed, 03 May 2017 18:11:31 +0200Armure de la Veuve noirehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/armure_de_la_veuve_noireRajoute une armure à récupérer au Cimetière de Wildwood, elle est également accompagnée d'une retexture d'un mod annexe (The Widow Shotgun).
L'armure possède plusieurs particularités sur le fond d'un petit background !
Une retexture de vote Pipboy est également proposée.]]>
Wed, 03 May 2017 18:11:31 +0200
Wed, 03 May 2017 17:50:13 +0200Marcheurs Zombieshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/jouabilite/marcheurs_zombiesL'auteur possède un site où il nous fait part des informations sur ses futurs mises à jour, n'hesitez pas à y faire un tour: http://www.zombiewalkers.net/
Ce mod est une refonte des goules sauvages pour leur donner une allure dans un style semblable aux films de zombie de George Andrew Romero. (Zombie, La Nuit des morts-vivants)

Ce mod change énormément de paramètres et ils sont tous configurables pour les ajuster à votre gout. voir la section ci-dessous pour avoir un peu plus de détail.

• Changement des mouvements et de la rapidité des zombies.
• Changement des attaques (animations pour les exécutions, rapidité et dégâts.)
• Changement des statistiques (vie en fonction des niveaux du joueur/ désactivation de l'animation d'esquive /pourcentage de dégât sur les tirs à la tête.)
• Changement sur les zones d’apparitions (remplacement des créatures et Pillards / ajouts de nouvelles zones d'apparitions / etc.)
• Il existe un système d'infection.
• Comportement des zombies en groupe. Et bien d'autres.

Une holobande est disponible pour configurer les paramètres, il faudra la créer dans un laboratoire d'alchimie. Toutes les options se configurent via cette holobande.

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Wed, 03 May 2017 17:50:13 +0200
Sat, 22 Apr 2017 09:14:24 +0200Imports du Wastelandhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/imports_du_wastelandSat, 22 Apr 2017 09:14:24 +0200Thu, 13 Apr 2017 15:50:12 +0200Imports du Wastelandhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/imports_du_wastelandThu, 13 Apr 2017 15:50:12 +0200Wed, 05 Apr 2017 10:34:28 +0200Imports du Wastelandhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/vetements_et_objets/imports_du_wastelandWed, 05 Apr 2017 10:34:28 +0200Sat, 01 Apr 2017 02:28:32 +0200Tenues de survivalistehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout4/mods/armurerie/armures/tenues_de_survivaliste
Taper "Help survival 4 armo" dans la console pour les avoir en votre possession.]]>
Sat, 01 Apr 2017 02:28:32 +0200