La confrérie des traducteurs http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegasNouveaux mods pour Fallout New VegasfrLa confrérie des traducteursTue, 25 Apr 2017 12:42:18 +0200120laconf http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegashttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/common/design/logos/confrerie-des-traducteurs.png225260Wed, 05 Apr 2017 12:18:04 +0200Vrais lits superposéshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/jouabilite/vrais_lits_superposesWed, 05 Apr 2017 12:18:04 +0200Wed, 05 Apr 2017 12:09:45 +0200Rejoignez la RNChttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/aventures/rejoignez_la_rnc
Ce mod permet à ceux qui croient en la RNC de les joindre officiellement et même de s'inscrire dans l'armée de la RNC. Vous commencez en sauvant Primm et en la mettant sous protection de la RNC, et c'est ainsi que vous obtenez votre citoyenneté de la RNC. C'est ainsi que votre vie dans la RNC commence. Ou vous gagnez le respect de la RNC et trouvez un autre moyen de la rejoindre - la décision est vôtre.

Durant votre séjour au sein de la RNC, vous serez sujet à ces lois. Dans le cas où vous les enfreindriez, vous serez expulsé et tous vos rangs et papiers de la RNC vous seront retirés. Si ça arrive, vous devrez regagnez leur confiance pour pouvoir y retourner. Mais si vous aidez la RNC, vous découvrirez que la RNC ouvre des portes dont vous n'auriez jamais soupçonné l'existence.

Une fois citoyen de la RNC, vous pourrez rejoindre l'armée. Alors que vos compétences s'amélioreront, vous aurez de nouvelles options disponibles, comme la possibilité de rejoindre d'autres unités et de porter d'autres uniformes ou d'utiliser d'autres équipements. Acceptez un entraînement ou faites les missions pour l'unité que vous avez rejointe. Toutes les options, des simples patrouilles aux batailles à plus grande échelle, sont disponibles selon l'unité dans laquelle vous êtes. Pour couronner le tout, vous aurez des aptitudes bonus avec l'entraînement, pour un long service aux côtés de l'unité de votre choix et d'autres choses.

Chaque mission que vous prenez compte pour votre rang de la RNC et vous pouvez monter en grade jusqu'à devenir général. Aussi, chaque mission que vous faites pour une unité compte pour le badge de vétéran de cette unité et les badges de vétéran débloqueront du nouveau matériel.

Que vous souhaitiez devenir un soldat de la 1e de Reco ou un ranger d'élite comme ceux qui protègent le président, ce mod vous permet de le faire.]]>
Wed, 05 Apr 2017 12:09:45 +0200
Wed, 05 Apr 2017 12:00:39 +0200Carabine laser à impulsion du Cartelhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/armes/carabine_laser_a_impulsion_du_cartel
On peut en trouver dans les casiers des bunkers des Restes, chez les Gun Runners ou sur les troupes de l'Enclave utilisant des armes laser.]]>
Wed, 05 Apr 2017 12:00:39 +0200
Sun, 02 Apr 2017 12:10:40 +0200Delilah - Doctoresse du Mojavehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/personnages/compagnons/delilah___doctoresse_du_mojaveSun, 02 Apr 2017 12:10:40 +0200Sun, 02 Apr 2017 12:03:51 +0200EVE - Refonte des effets visuelshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/graphisme/visuels/eve___refonte_des_effets_visuelsSun, 02 Apr 2017 12:03:51 +0200Sun, 02 Apr 2017 11:55:35 +0200Vêtements pour New Vegas par zzjayhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/armures/vetements_pour_new_vegas_par_zzjaySun, 02 Apr 2017 11:55:35 +0200Mon, 06 Mar 2017 11:15:11 +0100Lobotomates armés de couteaux cosmiqueshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/armurerie/armes/lobotomates_armes_de_couteaux_cosmiquesDans tous les cas, je doute qu'elle soit apparue hors du Grand RIEN et de la Sierra Madre au vu de ses propriétés étranges. Il m'est d'avis que tout ces couteaux cosmiques ont été produits dans le Grand RIEN et, même si la Sierra Madre en a reçu plus que nécessaire, ils ne peuvent pas avoir tous été envoyés là-bas. Où est donc le reste ? Dans les mains de psychopathes armés de couteaux, bien sûr !]]>Mon, 06 Mar 2017 11:15:11 +0100Wed, 04 Jan 2017 19:12:19 +0100Dust 2.0http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/jouabilite/dust_2.0Au niveau du gameplay, FNV était un cran au-dessus de FO3, mais je trouvais que l'atmosphère n'était juste pas aussi bonne.
Le Mojave semblait tout simplement trop... calme.
C'est là qu'intervient DUST.

Qu'est-ce que DUST ?

DUST est un simulateur de survie post-apocalyptique se concentrant principalement sur le lore et l'histoire.

DUST est une refonte complète de la quasi-totalité des aspects du jeu pour mieux représenter une atmosphère de survival-horror apocalyptique : le combat, la météo, les aptitudes, le butin, les ennemis, etc. Certaines régions ont même reçu une refonte visuelle.

Tous les PNJs du jeu vanilla soit ont été tués, soit sont devenus totalement méconnaissables.
Vous ne pourrez pas accomplir de quêtes ni rejoindre de factions.
Il n'existe qu'une seule quête dans DUST. Rester en vie.
DUST prend place 20 ans après les événements de New Vegas.
À mesure que vous explorez, vous découvrirez lentement l'histoire de DUST, mais contrairement au jeu de base, vous n'êtes pas le protagoniste.
Vous n'êtes qu'un figurant, et devez écrire votre propre histoire.
Il existe une façon de gagner dans DUST.
Un vrai survivant doit fuir le Mojave.

Avec l'aide des notes que vous trouverez et d'un bon talent d'observation, vous pourriez être en mesure de découvrir une façon de vous échapper.
Et même dans ce cas, le chemin à parcourir sera long avant que vous ne puissiez souffler.]]>
Wed, 04 Jan 2017 19:12:19 +0100
Mon, 02 Jan 2017 17:51:05 +0100Désert de sable du Mojavehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/graphisme/visuels/desert_de_sable_du_mojave
Révision de la flore des Terres dévastées du Mojave recommandé pour un effet complet !
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Mon, 02 Jan 2017 17:51:05 +0100
Mon, 26 Dec 2016 21:44:47 +0100Alliance entre la Confrérie et Caesarhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/aventures/alliance_entre_la_confrerie_et_caesarMon, 26 Dec 2016 21:44:47 +0100Mon, 26 Dec 2016 18:14:09 +0100Moto J3X avancéehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/jouabilite/moto_j3x_avanceeMon, 26 Dec 2016 18:14:09 +0100Sat, 24 Dec 2016 10:14:48 +0100Securitrons de Noëlhttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/graphisme/visuels/securitrons_de_noel- Victor en Père Noël ;
- Jane en Madame Noël ;
- tous les autres Securitrons en elfes de Noël.

Les textures sont disponibles en 3 tailles différentes : 512x512, 1K et 2K.]]>
Sat, 24 Dec 2016 10:14:48 +0100
Sun, 27 Nov 2016 15:39:34 +0100Jeux de passe-partout pour New Vegashttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/armurerie/vetements_et_objets/jeux_de_passe_partout_pour_new_vegasSun, 27 Nov 2016 15:39:34 +0100Sun, 30 Oct 2016 21:22:15 +0100Têtes de citrouille pour Halloween et plus encorehttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/armurerie/vetements_et_objets/tetes_de_citrouille_pour_halloween_et_plus_encoreL'activer invoquera Lou Rako, qui vous vendra des objets d'Halloween uniques.

Y sont inclus : des têtes de citrouilles utilisables comme casques (basées sur l'excellente ressource de Xazomn <3), quelques chapeaux de sorcières, un casque qui est en fait une boîte en carton, et quelques livres et magazines.
Et des bonbons de maïs ! Chouette !

Sachez que le chapeau de sorcière est paramétré pour ne pas afficher les cheveux de votre personnage afin d'éviter les problèmes de clipping (votre belle coiffure risque donc de disparaître).
Si vous tenez à avoir vos cheveux de visible avec, utilisez l'esp présent dans le dossier "Esp_alternatif" et soyez libre de tester.

Si Lou Rako n'a plus rien à vendre mais que voulez faire des achats LÀ MAINTENANT, vous pouvez l'asperger d'eau purifiée via un option de dialogue pour réinitialiser son invenaire de marchand.

Et c'est tout, vraiment. Happy Halloween !
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Sun, 30 Oct 2016 21:22:15 +0100
Sun, 30 Oct 2016 21:18:58 +0100Pomme étrange - Invocation d'essaim de Cazadorshttp://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/armurerie/vetements_et_objets/pomme_etrange___invocation_dessaim_de_cazadorsLes Cazadors attaqueront tout et tout le monde à vue, y compris le joueur. Ils peuvent être tués et ne réapparaissent pas.

Une nouvelle pomme sera instantanément ajoutée à votre inventaire lorsque vous aurez consommé la précédente, vous pourrez donc techniquement invoquer des cazadors à l'infini, à moins de vendre la pomme.]]>
Sun, 30 Oct 2016 21:18:58 +0100